2008-10

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子供のNPCをつれてくれば万全だったんだけど

医療技術の発達で寿命は伸びるくせに、年金制度は崩壊してくんだよなあ。
─天の声

 

 

胃の調子がすこぶる悪いckckです。
下痢気味な上に便が赤く、ストレスを感じるたびにキリキリと痛むんですが。まさか、ねえ。

 

とりあえずは胃薬を飲みながら様子をうかがいつつ、鬱憤の方はゲームにぶつけることとします。

ターゲットはElonaのパルミア公園。

 

 

 ビフォアー  

 

大人たちが占拠している憩いの場を、

 

 

アフター

 

子供が精一杯遊べる空き地へと変えてみました。

邪魔なベンチや三角木などは勿論、万が一の事故が起こらないよう噴水も撤去。
廃材をリサイクルに出せば、作業費用もまかなえます。
まさに一石二鳥の改修工事でしょう。

 

 

メインクエスト無視して、こんなことばかりやってるから駄目なんだろうなあ。
ゲーム上でも人生でも。

単細胞生物とか楽そうで良いよね

売らなきゃ損しない。
─株取引(現物)

 

 

ちまちまと、就職活動らしきものを開始したckckです。
労働意欲なんてこれっぽちもありませんが、フリーターじゃ限界がありますからね。

実際、働きたくて働いている人なんてそうそう居るものではありません。
私の知っている限りでは、皆生きるために嫌々働き、宝くじの一つでも当たらないかとぼやいていますし。
「やってらんねー」というのが現代日本人の本音でしょう。

このような労働意欲の欠如は、人類が進化し過ぎた報いだと思っています。

働き蜂なんて、必死こいて集めた蜜を人間にまるごと持っていかれようとも、また巣を作り直すところから始めますからね。
これは生きるということに対し疑問を感じない種だからこその芸当であり、人であれば絶望のあまり大量の自殺者を出すに違いありません。

 

恐らく、社会の構造や生きる理由といった、根本の部分についてはあまり掘り返すべきではないのでしょう。
働き蜂が生きていられるのは、「考えないから」なんですから。

いりす症候群! 二日目

学問研究者に対し、それが何の役に立つのか聞いてはならない。
─天の声

 

 

いりす症候群!にて、ようやく五万点突破までこぎつけたckckです。
達成した瞬間に思わずガッツポーズをとった結果、そのままゲームオーバーとなりました。

 

か、勝った…

 

 

結構な試行を重ねた上で判明したコツを挙げますと、

 

・無駄打ちは避ける
左右クリックで射出される白ブロックは下に落ちてもなかなか消えず、色ブロックとの間に入ってパズルの邪魔をします。
即座に消滅するのは何にもぶつかっていないブロックにぶつけた場合に限るので、無茶なお手玉は極力避け、少ない射出でコンスタントに稼ぐのがセオリーでしょうか。

・無駄なブロックも画面外へ放り出さない
振ってきたブロックが落ちて腐ってしまうと情実ゲージが減少し、あっという間にゲームオーバーとなってしまいます。が、無理にこれを画面外へ押し出そうとすると、今度は白ブロックを溜め込むことになりかねません。
腐っていない同色のブロックと接触させれば落ちたブロックも消えるので、取りこぼしへの安全対策や連鎖の〆で得点を稼ぐためにも、ゲージと相談しながら底に溜めておくのが吉です。

・情実ゲージの回復はアイテムに頼る
時々降ってくるカラフルなボールは、腐っていないブロックをぶつけることで同色のそれを全て消去する効果があります。
連鎖を狙う際に邪魔なブロックを消すのも一つの用途ですが、通常の連鎖など比較にならないほど大量の情実ゲージを回復させる特性を生かし、色にこだわらずブロックをぶつけた方が安定するかと。

 

こんなところでしょうか。

感想としましては、グッドエンド・追加エンド(?)共に「愛と勇気とかしわもち」よりかなり簡単に達成できる分、この手のパズルが苦手な方にもオススメできる一本です。

 

もっとも、バッドエンドのトラウマ度は、「かしわもち」と同等かそれ以上なんですが。

 

フリゲ紹介 いりす症候群!

イチオシ脱稿しました。
─天の声

 

 

「いつまでもコンビニバイトって訳にもいかないし、何か仕事が無いか探してあげるよ」と言われていた親戚から、新聞配達のアルバイトを紹介されたckckです。
もうどうにでもなーれ。

 

いい加減現実に嫌気が差してきたので、ゲームの世界へ逃げることにします。
「愛と勇気とかしわもち」や「魔王物語物語」で有名なてつ様が、新たに「いりす症候群!というパズルゲームをリリースされているので、とりあえずはそちら方面へ。

ゲームの内容としましては、画面上部から降ってくるブロック(?)が地面に落ちてしまう前に同色のそれとぶつけ、上手く連鎖させながら高得点を目指すやりこみ型パズルゲーム。
ゲームの合間合間に挟まれるイベントは勿論、心凍るバッドエンドは必見です。

シンプルながらも高難度のゲームに定評のあるてつ様のこと、今作も一筋縄ではいかないだろうと思っていたら、78回目のプレイであっさりクリアライン(10000点)突破してしまいました。

 

 割とあっさり

 

攻略法らしきものとしては、落としてしまったもののことは考えずに、なるべく上でお手玉をコンスタントに繰り返すことでしょうか。欲を張って大連鎖を狙うと、余計なブロックに飛び火してすぐにゲームオーバーになってしまいますし。

 

さて、マゾプレイヤーとして名乗りを上げるために、ここは50000点越えを目指しますか。

Elona攻略 初期信仰編

Wiiで発売するからといって、リモコン操作を積極的に取り入れる必要は無いと思うんだ。
スマブラXなんか、GC用コントローラーの方がプレイしやすいし。
─天の声

 

 

適度にフリーゲームの話題も挟まないといけないような気がしてならないckckです。
一応、フリーゲームのレビューサイトに乗っかる形で存在してるブログですしね。

 ならば、今日もElonaについての更新でいきましょう。
読者におけるプレイヤーの割合がどの程度のものかわかりませんが、未プレイの方に対しては布教活動となれば良いのです。

 

Elonaの世界には7種の神が存在し、そのいずれかを信仰することで恩恵を得られるのですが、神様の中にも当たりははずれが存在します。
改宗のペナルティ自体はたいしたことありませんが、その際無駄になる信仰ポイントを抑えるためにも、初期信仰はなるべく慎重に選びたいところ。

ってな訳で、今回は初期に選ぶ神様のオススメ順位をつらつらと書かせていただきます。
ちなみに、神様のボーナスや褒美などのデータは、wikiよりお借りしました。

 

第一位
地のオパートス
捧げ物:死体/鉱石
ボーナス:筋力/耐久//重量挙げ/採掘/魔道具
特殊能力:オパートスの甲殻(10%のダメージ軽減。PVによる軽減とは別に)
下僕:黄金の騎士
宝物:★オパートスの秘宝
アーティファクト:★《大地の大槌》

Elona最重要スキルの一つである重量挙げにボーナスが入る唯一の神。筋力・耐久・ダメージ10%軽減などでタフなキャラに仕上がるため、戦士系は勿論魔法使いでも信仰して損は無い。
捧げ物の鉱石類は店や依頼で入手しやすいことに加え、壁を掘っていても自然に溜まるので、信仰ポイントも楽々上がってゆく。
下僕の黄金の騎士は(内部補正が気になるほど)重いものを持つことが出来る上、補助魔法を駆使しながら近距離戦をこなす非常に優れた前衛でもある。
オパートスの秘宝はこれまたダメージ軽減のフィートを取得させるものだが、数値が目に見えない分いささか地味ではある。(確実性はあるのだが)
アーティファクトの大地の大槌も威力・補助能力共に高く、黄金の騎士あたりに持たせれば凄まじい速度で敵を殲滅する兵器と化す。
総じてバランスの良い神なので、とりあえず信仰するくらいでも間違いがない

 

第二位
風のルルウィ
捧げ物:死体/
ボーナス:感覚/速度//クロスボウ/隠密/魔道具
特殊能力:ルルウィの憑依(7ターン175の加速 消費Sp20)
下僕:黒天使
宝物:★ルルウィの神速の宝玉
アーティファクト:★《ウィンドボウ》

ステータスの中で最も重要な速度にボーナスが入る女神様。特殊能力(175の加速)を使用すれば、種族や装備次第で速度500を超えられる。
少々金はかかるが、予め店売りの弓を倉庫に溜め込んでおくことで、後々信仰ポイントの稼ぎが楽になる。
下僕の黒天使は、敵を罵倒しつつ近距離・遠距離の両方で戦う優秀な戦士。様々な状況に対応できるので、貰っておいて損は無い。
神速の宝玉には一時的に速度を上昇させる効果があるが、12時間のインターバルを要する分、特殊能力には劣る。(改宗すればまた別なのだが)
アーティファクトのウインドボウは軽くて高威力な上に、時折ルルウィの憑依を発動する効果を持つ。戦士系なら自分で使用し、魔法使い系なら黒天使に持たせても面白い。
特殊能力だけならダントツなのだが、信仰の上げにくさを考慮して第二位に。

 

第三位
癒しのジュア
捧げ物:死体/鉱石
ボーナス:意思/治癒/瞑想/解剖学/料理/魔道具/魔力の限界
特殊能力:ジュアの祈り(体力回復 消費Sp30)
下僕:防衛者
宝物:★ジュアの秘宝
宝物:★ジュアの聖なる雨の宝玉
アーティファクト:★《ホーリーランス》

全体的に魔法使いに向いたボーナスが揃っているように見えるが、体力回復を回復させるジュアの祈りは戦士系でこそ真価を発揮する。
捧げ物はオパートスと同様死体と鉱石なので、こちらもモノに困ることはないだろう。
防衛者は防御と回復魔法の使い手であることに加え、「プレイヤーか仲間が死んだ際、一日に一度だけ復活させる」という特殊能力を所持している。コレを活かし前衛を任せるのは勿論のこと、願いの魔法などマナの反動で消し飛ばされるような詠唱にも挑戦することを可能とさせるなかなか面白いペット。
ジュアの秘宝は狂気度軽減フィートの取得、聖なる雨の宝玉は自己と周囲の味方を回復する効果があり、特に後者はペットの体力回復手段として大いに役立つ。
アーティファクトのホーリーランスは決して弱くはないものの、付加されている能力が防御よりなため、多少地味なイメージが付いて回る。
安定度は高いのだが、オパートスの攻撃力とルルウィの爆発力には及ばないだろう。

 

第四位
幸運のエヘカトル
捧げ物:死体/
ボーナス:魅力//回避/魔力の限界/釣り/鍵開け
特殊能力:エヘカトル流魔術(消費MPがランダムになる)
下僕:黒猫
宝物:★エヘカトルの秘宝
アーティファクト:★《ラッキーダガー》

その名の通り、運にボーナスをもたらす神。ただし、運は画面上に表示されないステータスなので、恩恵に対する実感はやや薄いかもしれない。
捧げ物の魚は腐っていてもよいので、釣りスキルさえ確保すれば信仰ポイント上げに困ることはないだろう。
エヘカトル流魔術における消費MPは平均して70%となるため、トータルで見ればMPの節約に貢献し、運次第では必要MPの何倍もの魔法を使用できるかもしれない(コチラはリアルラックだが)。
下僕の黒猫は豊富な攻撃手段に加え、トドメを刺した敵が落とした装備品に対してランダムでエンチャントを付加させる能力をもっている。基本的にあまり期待はできないのだが、冒険者あたりの装備を全て剥ぎ取り、そこに目的の武具を一つだけ持たせて黒猫に倒させると…。
エヘカトルの秘宝は、質の良いエンチャントをもった装備品が生成される可能性を高めるフィーとを取得させる効果がある。コレだけで強力な武具がすぐに揃うということはなく、「無いよりはあった方がマシ」程度のもの。このあたりもやはりリアルラックがものを言う。
ラッキーダガーは威力こそ低いものの、透明モンスターの可視化・スタミナ吸収などの便利な効果が付随している。後者の能力は二刀流スウォームの乱発において特に便利。
目に見えてキャラが強くなるタイプの神ではないので、信仰は後回しで構わない。

 

第五位
収穫のクミロミ
捧げ物:死体/野菜/
ボーナス:感覚/器用/習得/栽培/錬金術/裁縫/読書
特殊能力:生命の輪廻(食料が腐る時ランダムで種がとれる)
下僕:妖精さん
宝物:★クミロミの活性化の宝玉(作物を一段階生長させる)
アーティファクト:★《クミロミサイズ》

収穫の神というよりは、農家の神といったイメージ。この神を信仰する以外、種の確実な入手方法は存在しない。(ボーナスに裁縫と読書があるのは、晴耕雨読をイメージしてのことだろうか)
捧げる野菜は腐っていてもよく、特殊能力で得られる種も捧げられるため、これまたモノに不足することは無いと思われる。
下僕の妖精さんは遠距離攻撃オンリーといった戦闘面よりも、調理済みの料理を与えると種を落とすことが最大の特徴。また、活性化の宝珠は足元の作物を一段階生長させる効果がある。
クミロミサイズも戦闘用武器ではなく、栽培や料理といったスキルにブーストをかける収穫鎌。
クミロミなくして農場無しと断言できるほどに栽培に特化した神である。言い換えれば、冒険にはあまり向かないということなのだが。

 

第六位
元素のイツパロトル
捧げ物:死体/長棒/装備品の杖
ボーナス:魔力/瞑想/火炎耐性/冷気耐性/電撃耐性
特殊能力:マナの抽出(マナ回復 消費Sp25)
下僕:追放者
宝物:★イツパロトルの秘宝
アーティファクト:★《エレメンタルスタッフ》

ボーナス能力から魔法使い系神様の印象が強いが、元素耐性にもボーナスが付くため、一応戦士でも信仰するメリットはある。ただし、捧げ物の収集が7つの神の中で最も難しいため、信仰ポイントを高めるにはしっかりとした下準備が必要。
特殊能力のマナ回復が役に立つかは微妙だろう。スタミナと引き換えにMPを回復してまで戦わなくてはならない相手なら、テレポートの巻物で逃げるか魔力の巻物で補充した方が堅実である。
下僕の追放者は1ターンに魔法を23連発する特殊能力を持ち、しかも仲間を巻き込むことの無い(ただし、仲間以外のNPCに誤射をすることはあるが)優れた魔法使い。全下僕中最大の火力を誇るといっても過言ではないだろう。
イツパロトルの秘宝を使えば元素魔法を強化するフィートを取得。エレメンタルスタッフは直接攻撃で相手の元素耐性を下げた上、その属性の追加攻撃を加える杖。
道のりは非常に険しいが、魔法職ならいつかは信仰を極めておきたいところ。

 

最下位
機械のマニ
捧げ物:死体/銃器/機械
ボーナス:器用/感覚//治癒/探知/宝石細工/鍵開け/大工
特殊能力:マニの分解術(罠解体時にマテリアルをランダムに入手)
下僕:アンドロイド
宝物:★マニの再構築の宝玉(アイテム再生成)
アーティファクト:★《ウィンチェスター・プレミアム》

ボーナス内容は悪くないのだが、その他の特典がどれもパッとしない不遇なる神。
特殊能力の分解術は前提となる罠解体スキルにそもそも必要性がなく、下僕のアンドロイドはやたらと距離をとる割にはあまり遠距離攻撃をせず、アーティファクトのウィンチェスター・プレミアムはエンチャントが微妙な上に扱いづらい散弾銃ときている。
再構築の宝玉で宝箱系アイテムをリサイクルするとそこそこ便利なのだが、他の神に追いつくには足りないと言わざるをえない。
信仰ポイントも上げにくい部類に入るので、完全なる趣味か、全神信仰コンプリート以外に出番が無いと思って構わないだろう

 

あー。長くなった。
全部読んでくれるひととかいるのかしらん。

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