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ローグライクって一口に言われても

「納涼」花火大会は、例外なく余計に暑くなる。
─天の声

 

ローグライクRPGの定義が分からなくなってきたckckです。
不思議のダンジョンもローグライクで、バロックもローグライク。でもオブリ4は非ローグライク。線引きはどこに。

この事案について相談してみたところ、Tacashi が樹形図をくださいました。

コレ

わかったような、わからないような。

己の理解力の無さを嘆きつつ、さらなる知識を得ようとWikipediaローグライクゲームの項を引いてみたところ、以下の特徴があるとのことでした。

・文字による情報表示
・文字によるコマンド入力
・ランダム生成ダンジョン
・ターン制の戦闘システム
・シングルプレイヤーゲーム
・恒久的な死
・スコアランキング
・食料問題

これら全てを兼ね備えている必要もないとのことなのですが…。

それでもチョコボの不思議なダンジョンとかどうなるんでしょう。あのシリーズは、ランダム生成ダンジョン・ターン制戦闘システム・シングルプレイヤーゲームの三つしか満たしていません。
不思議のダンジョンシリーズは、派生した別体系と考えるべきかもしれません。

 

言ってしまえば、始祖となったローグの独自性及び完成度が抜群に高かっがたため、その名が脈々と受け継がれているということなのでしょう。が、それだけではいい加減対応しきれなくなっていると思うんですよね。
可能な限り、新しい概念を積極的に作っていく必要があるでしょう
古い作品に準じたそれは確かに応用が利きますが、ゲーム初心者には優しくありませんし。

比較的新しいゲームからの概念でも、「テイルズ系の戦闘」や「無双系アクション」なんてものがあります。
分かりやすい表現を、時代に合わせて模索していくことも悪くはないでしょう。

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