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バランスが大切とか、多分そういう結論

このニュースばかりは、ネタであって欲しい。
参議院第一党党首からの情報が、常時隣国に筒抜けなのだとすれば、国が本格的に危ない。
─天の声


 


ゲームのレビューなどということをやっていると、段々と妙な癖がついてきます。
プレイしながら、「各項目に点数をつけるなら何点だろうか」「このゲームの特色はどこだろう」「ここを改良すればもっと面白くなるかもしれない」などなど、ゲームを楽しむより先に批評めいたことが浮かぶという、傲慢この上ない癖が。


さらにRPGツクールでゲームを一本作って以降、この傾向が一層加速。
ツクール2000製のゲームに限れば、「ここの変数処理はどうなっているんだろう」「イベントをどう組んだらこんな動きが可能なんだ?」といった、コード的な地点からの思考になりました。


分かりやすい例に置き換えると、料理人がその味よりも先に調理法を考えてしまったり、音楽家が曲を聴きながら譜面を思い浮かべてしまうようなイメージでしょうか。


私の場合は人に誇れるほどのレベルではありませんが、それなりの経験と知識の蓄積によって、今までは感じることすら出来なかった事柄が、おぼろげながらも見え出したような手ごたえが。
大層な言い方をすれば、新しい世界が開けていくような感覚とでも表現するべきものがあります。


で、そんな瞬間が、この上なく楽しいんですよ。
それこそ、ブログを毎日更新したくなるくらいに。


 


もっとも、そんな積み重ねが、結果として良く働くか否かはまだ分かりません。
ゲームを素直に楽しむということに絞れば、私の場合は確実に別のベクトルですし。新しい世界ってのも、度が過ぎれば別世界へ到達してしまいそうです。


天才と呼ばれる方々はきっと、その両方の世界を自在に行き来できるんだろうなあ。

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