2017-08

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Legend Caveの攻略でも

何か建造物が壊れるたびに「テロかな?」って思う私は多分病気。
─天の声


 


Legend Caveを難易度イージーでクリア。
今日は適当に攻略法でも書いて更新に。


戦士
通常攻撃の威力が群を抜いて高いので、接近戦でゴリゴリ進めるタイプの職。
体力の多さと鉄の盾の防御力でポーションが温存できる上、遠距離攻撃用のアイテムもあまり必要としないので、13個しかないアイテム枠にも余裕が持てる点も評価が高い。
移動速度の遅さがネックだが、ゲームに慣れるまでは二の次三の次。
元の攻撃力が高い分、弓矢やナイフを使わせてもそれなりの威力を期待できるので、初心者にはうってつけだろう。


魔術師
攻撃力・体力ともに低く、移動速度も遅い上級者向けキャラ。
非力な分魔法書使用時の威力が高く設定されているものの、アイテムのそろわない序盤では苦戦を強いられる上、終盤のことを考えるとそれを温存しながら戦わなければならない二律背反に悩まされる。予備知識として、魔法書は使用回数0でも、投げて当てれば効果があることを覚えておけば少しは違うかもしれない。
遠距離攻撃無効のユニコーンが群れていたら、死亡フラグだと思いましょう。


盗賊
若干非力な部類に入るが、移動速度の高さはトップ。中級者向けの設定だと思われるが、アイテムを「投げる」と「使う」の違いを理解するのに役立つキャラなので、何度かこの職でも挑戦してみると吉。
特技のナイフは
・敵に当たったら(ダメージを与えたら)その敵が再び落とす
・外しても壁に刺さればまた拾える
という利点があるため、再利用可能な優れもの。ただし、ナイフで攻撃した敵がもともとアイテムを所持していた場合、消滅してしまうという欠点もある。
ちなみに、盗賊が鉄球を投げると(ほぼ)一撃必殺の威力を発揮する。


狩人
盗賊よりも足が遅く、戦士よりも力が弱いが、総合的にバランスの取れた職。恐らく初心者向け。
得意装備である弓は弾数が多く、離れたスイッチを入れられるなど使い勝手もいい。
ただし、万能な分決め手を欠くので、弓以外に切り札となるアイテムを所持しておかないと、いざというときに対処できない。(オルゴールか魔術書あたり)
なお、ナイフと間違えて弓を敵に投げつけないこと。


 


アイテムで最も優先して確保するべきは(ハイ)ポーション。死ねば終わるこのゲームでは、体力の回復こそ最優先事項。
次に重要なのは、相手の動きを止められるオルゴール。動かない間(15秒前後)は殴り放題避け放題なので、これまたどの職とも相性が良い。


以下、「魔術師と魔法書」「狩人と弓」など、相性がハッキリしているアイテムを除いた組み合わせを列挙。


戦士+バリアリング+盾
バリアを重ねがけしてから盾に持ち替えて特攻戦術。職の体力が高いので、強行突破する際役立つ組み合わせ。


魔術師+力の指輪
攻撃力の低さを装備で補えば、魔法書を温存しながら進むことができる。序盤で拾えれば、冒険は格段に楽になる。


盗賊+風の杖
敵を吹き飛ばして距離をとるのも重要だが、画面外まで吹き飛ばせば一撃必殺となる。盗賊は攻撃力が低いので、この戦法は意外と有効。


狩人+洪水の魔法書
上に居る相手を弓矢で落とし、下に陣取る相手を洪水の魔法書で処理すれば、狩人に死角はなくなる。聖なる弓矢があればなおよし。


 


さ、そろそろイチオシ書かないと。

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今週の更新

今週は、映画鑑賞、イチオシ執筆などで予定が詰まっているため、げきでべ機能追加をお休みします。
その代わりに、約一年ぶりに別の所を更新しました。嬉しいですねぇ。

げきでべ、次はスタイルシートでも導入しようかな、と考えてます。そろそろ見栄えも気にしないといけない時期ですし。

毎日更新

4日の更新から、マラソン企画開始予定のckckです。
毎日更新し続けるということは、自分の首を真綿で絞めるようなものなので、ゆっくり行ったほうが良いかもしれません。

なお、色彩感覚とデザインセンスが根本から狂っている人間なので、そちら方面での改善案はあまり浮かびません。
経験則からひねり出せば、背景と文字色は、見やすさが最優先ってことくらいでしょうか。

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