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引きこもりでも分かる!口調決定法

野球選手で斉藤っていったら、私はこっちだと思う。
─天の声



ゲームを作る上での課題の一つに、キャラクターをどのように喋らせるか、という事柄が。

登場人物が複数になる場合、口調にさしたる特徴がないと、誰が発言してるかが分かりづらくなり、キャラクターごとの個性が出せません。
性格設定を生かすためにも、文章だけで誰か分かるくらいの口調設定をした方が良いでしょう。

しかし、これがなかなかに困難で、
一人称・二人称・三人称は何か、態度は高飛車か従順か、語尾をどうするかetc…
などの表面的なことだけでも、かなりの設定量になります。また、性格設定から離れてしまうわけにも行かないので、チェックしながら慎重に決定しなければなりません。
そして、それをキャラごとに決めていくとなれば、人一倍の想像力が…。
私のような凡人には、かなり難度の高い作業。


そこで浮かんだ、解決策。
悩んだときは、そのキャラのイメージに近い声優さんで、脳内アフレコしてみましょう。正統派男勇者だったら草尾毅。怪力自慢の男戦士なら玄田哲章。高飛車女魔術師なら山崎和佳奈。(敬称略)みたいな。
割とすんなり、細かいところまで台詞が決まり、性格設定にも奥行きが出てきます。

おすすめお。

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