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FfH2・天帝・全シナリオクリアへの挑戦 バロールを統べる王 バルセラフ編 まとめ

労働者5人で5つのタイルを並行整備するより、5人で1つのタイルを同時に整備した方が都市効率が良い。
豆知識



368ターン目に勝利を達成した、FfH2・天帝・全シナリオクリアへの挑戦・バロールを統べる王・バルセラフ編。
今日は攻略兼まとめといきましょうか。

シナリオクリア!

 

徳川家康

「指導者次第で、戦略が大きく変わってくるシナリオだと思うのだが」


一応、全指導者で実践可能な内容にするつもり。
バルセラフでのプレイ後だから多少の偏りはあるかもしれないけど、そのあたりは大目に見てやってくださいな。


(以下、説明用口調)


1・拡張

他国が入植する前に開拓者を量産し、優良立地を囲い込んでしまおう。
出来れば56都市は欲しい
プログラム上そのように設定されているのか、善良側の土地は幸福・衛生資源が非常に豊富だ。

第二都市建造


防備のことはあまり気にしなくて良い。
地獄の軍勢同士でも交戦しているためか、組織だった侵攻はほとんど無く、偵察ユニットが散発的な攻撃を行ってくる程度。
鉄装備の斧兵は、弓兵なり宗教英雄なりで撃退しよう。


2・研究

邪悪への道から交易・詐欺と研究するのがベターか。
ラグナロクの予言を握りつぶせばアルマゲドンカウンタの上昇を抑えられるし、エススは創始して損がない。

ラグナロクの予言完成


その後は衛生設備・通貨・数学・税制・工学・ギルドと内政系を主体に研究し、経済基盤を整えておこう。
後の軍事研究を加速させるのは勿論のこと、地獄の軍勢との物量戦にあっては、ユニット維持費も馬鹿にならないからだ。

軍事研究は魔術・爆薬・ミスリルの加工まであれば完璧。
鉄器の段階でも十分戦えるが、前線への輸送が滞りやすいマップのため、ユニット勝率が高いに越したことはないだろう。
余裕があれば、ネクサス狙いでエーテル移動を研究しておきたい。


3・軍備

軍拡は内政系の研究が終わってからでも十分間に合う。
と言うより、早すぎると維持費がかさむので、後に回せるだけ回そう。

指導者にもよるが、編制は勇士(ものまね師)・大砲・魔術師・信奉ユニットだろうか。

進軍開始


攻城兵科を採用せずに魔術師を量産し、火球を主体に戦うのも悪くは無いが…。
地獄の軍勢は火炎ダメージに20%の抵抗がある上に、物量戦において火球の副次損害ではやや心細い。
よって、魔術師の竜巻でダメージを与えてから大砲を投入し、安全圏から勇士が攻撃するという流れが望ましいだろう。(攻城兵科はカタパルトでも良いが、物量戦においては大砲が優位)


4・進軍

敵文化圏まで予め道路を引いておくこと。
進軍速度の向上は勿論、都市に張り付けばその瞬間に腐食の魔法を受けることになるので、補給線をしっかり確保しておきたい。

都市は占領するのが吉。
腐食状態からの復帰が一番の理由だが、地獄の軍勢の都市には大量の偉人が定住しているため、維持費を差し引いてもトータルではプラスになるからだ。

ところでこの定住偉人を見てくれ、こいつをどう思う?


進軍経路は好きにすれば良いのだが、一応アドバイス。

中央の突入口から北進、ジュデッカ・レテ。続いて東のメレシン。南東の迷宮地帯を通ってオウザ。そのまま北上してサロス公爵・救世主スタティウス・ハイボレムと滅ぼすのが楽だろうか。

進軍


なお、鷹なりシャドウなり浮遊する目なりで敵の主力の位置を常に確認し、先手を取られない位置取りに気を配ること。
天帝難度では各軍が100体ほどのスタックを組んでいるため、先制されると凄まじい被害が出る。
局地戦で勝とうとも進軍が滞ることは間違いないので、多少面倒でも哨戒を怠らないようにしよう。



(以上、説明口調終了)


こんなところかな?

徳川家康

「内政期間中の防衛が穴だらけだが…。
 実際攻めてこなんだからな」


仮に序盤から本格的な侵攻を受けたとしたら、どうあがいても防げないからね。
レベル4鉄装備斧兵の戦闘力は、ミスリル勇士とほぼ同値だし。
防衛無視して内政からの攻撃特化が現実的でしょ。


といったところで今日はここまで。
それではまた明日、よろしくお願いします。

それではまた明日  


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