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FfH2・天帝・全文明クリアへの挑戦 リョースアールヴのアレンデル・パイドラ編2の1 再誕の日

『○○で話題を呼んだ』ってキャッチコピーがあるけど、それって悪評でもかまわないんだよね。
─天の声

 


Civ4MODFfH2全文明天帝プレイ。
リョースアールヴのアレンデル・パイドラ編。
三日目を始めるはず、だったんだけど。


徳川家康

「けど?」


がめおべら


蛮族の大群が押し寄せてきて、25ターン目にゲームオーバーになってしまった。
難易度天帝だとたまにあるから怖い。
仕方ないので、またやり直します。

 

徳川家康

「運が悪かったのか。

 それともお主が未熟だったのか」



両方ということにしておいてください。
最初期から偉人を獲得したデータを手放すのは惜しいけど、リロードするのもなんだかなあと言う気もするからね。

そんな訳で、リョースアールヴのアレンデル・パイドラ編セカンドチャレンジと参ります。
勿論、設定・文明・指導者の変更はなし。


初期立地はこちら。

初期配置



見える範囲の資源は香料1・無色のマナノード1・豚1・米1・染料4・綿花1。
衛生資源2種に幸福資源3だからバランスも悪くないね。
欲を言えば、もう少し陸地が広いほうがありがたいんだけど、それは流石に贅沢かな。


技術研究は農業を開発して米を確保。次にで染料を取りたいね。

さらに古代の聖歌から教育を開発して金回りを良くしていこう。
豚資源を生かす畜産も欲しいけど、それは後でも構わないかな。


1ターン目

 

またなんかくれた


部族集落を訪れたら、住人が狩猟の技術を提供してくれたよ。
初期段階で開発しようとしたら70ターンはかかる高度な技術がいきなり手に入ったのは大きいね。

 

徳川家康

「だが、狩猟で獲得できる鹿・象牙・毛皮の資源はいずれも湧いておらんぞ。
 いかにして役立てるのだ?」


都市防衛に役立つ弓術の前提技術ってのもあるけど、エルフ文明御用達の宗教『緑葉の同胞』を創始するのにも必要なんだ。

とりあえず、勝利へ一歩前進ってとこかな。


4ターン目

 

徳川家康

「南に放っておいた斥候が、『シダーのサンダルフォン』とやらと接触したぞ」

 

サンダルフォン


また初登場の文明・指導者か。(説明が面倒だなあ)
シダーは暗殺や隠密行動に優れた文明で、世界魔法・固有ユニット共に他の文明から姿を隠す効果を持っている。
どちらかといえば内政向きなんだけど、宗教や技術が上手くかみ合えば、かなりいやらしい相手になるだろう。

指導者のサンダルフォンは勤労・防御志向の持ち主。
かなり防衛向きの組み合わせだから、積極的な攻勢出てくることは少ないかな。
コチラも内政国家だし、後ろから刺されない程度には仲良くしておきたいね。


9ターン目

 

徳川家康

「北に向かっていた斥候がゴブリン砦なるものを発見したようだ。
 見たところでは二つあるな」

ゴブリン砦2


ゴブリン砦は、コチラに襲い掛かってくるゴブリンを毎ターンのように生産する蛮族の遺跡だ。
二つ並んでいると1ターンに23体のゴブリンがやってくることも少なくない。
探索範囲を広げる意味でも破壊したいんだけど、防御時戦闘力5+1のゴブリン弓兵が陣取ってるから当分放置するしかないね。


当面の拡張方向は南に集中。
蛮族対策は都市防衛でしのぎつつ、シダーを押さえ込むように都市を広げていくことになると思う。


少し飛んで104ターン目


冬文明イリアンの世界魔法『停滞』が炸裂。

停滞


20ターンの間生産と開発が不可能になったよ。
あーあ。


徳川家康

ま た イ リ ア ン か。
 ユニットへのダメージは皆無だが、プレイヤーに対するダメージは相当のものがあるな。この世界魔法は」


戦争中に使われるよりは100倍マシなんだけど、色々とこみ上げてくるものがあるなあ。
主に怒りとか、ストレスとか、怒りとか、怒りとか。

とりあえず、今日はここまで。

また停滞か!

 

徳川家康

「それでは本日の進行だ

 ターン0→104
 スコア272
 都市数3
 獲得技術 狩猟・農業・暦・古代の聖歌・教育(深き森への道研究中)
 生産・開発力 停滞により0

 初日にしては技術が育っておるな。
 流石は内政に特化したエルフ文明といったところか」

 

状況


それでも天帝AIの初期リードには届かないんだけどね。
都市を増やして生産力を高め、早めにその差を詰めていかなきゃ。

(他の文明とも接触したいんだけど、ゴブリン砦が邪魔で進めないんだよなあ。)

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