2017-08

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FfH2・天帝への挑戦その15

人事を尽くして天命を曲げる。
─天の声



Civ4MODFfH2天帝プレイ。


前回のあらすじ。

14日目の進行

 

バルセラフからの宣戦布告に対し、イリアンとの和平・地獄の軍勢への参戦要求と外交カードを立て続けに切ることにより、その攻勢を鈍化させることに成功したラヌーンのファラマー。
しかし技術差による優位は最早なく、座していては敗北を待つだけである。
国力の全てを注ぎ込んでの反攻作戦は、勝利という実を結ぶのだろうか。


400ターン目より再開。

今回は、対バルセラフ反攻作戦の概要から入る。
まずは、イリアンとの休戦後から都市に駐留させていた主力部隊の元へ増援を加え、揚陸強襲部隊を編成する。
陸戦ユニットは勿論、海軍ユニットも戦艦・魔導艦・輸送艦と事実上の総力を結集した布陣だ。

第一次反攻船団


これをもってバルセラフの背後を突き、上陸から一気に都市を落とす。
バルセラフも都市奪還に向けて兵を差し向けてくるだろうが、これは九人集ギルドの傭兵達で死守。
後方都市は奪還部隊の派遣によってさらに防備が手薄となるはずなので、主力部隊を再び海上輸送し、さらにもう1都市を落とす。

第一次反攻作戦


ここまでが第一段階である。
どれだけ遅くとも410ターン目までにこれを完遂させる。


2都市を落としたら奪還部隊を退けつつ、敵兵力を削ってゆく。
頃合を見て、作戦を第二段階へ移行。
第一段階進行中に東大陸で軍事ユニットを全力生産しておき、今度はそちらから逆侵攻を開始する。

つまり大陸単位での挟撃を仕掛ける訳だ。

第二次反攻作戦


目標は、420ターン目までに二次侵攻部隊で都市を一つ以上落とすこと。

バルセラフの動きにもよるが、この作戦が完璧に決まれば、防御の崩れた敵領土を奪ってそのまま制覇勝利へと突き進むことができる。

ただし、この作戦はイリアンの動きをほぼ無視したものであり、イリアンがこちらに宣戦布告してくるタイミング次第ではそのまま敗北フラグが立つ。
405
ターン目までの宣戦布告であれば、作戦第一段階に用いるユニットをイリアンの脇腹にぶち込むことで対処できるのだが、バルセラフへの揚陸後に吹っかけられた場合、どうあがいても防御が間に合わず、そのままコチラの都市が食われてしまう。

加えて、バルセラフは勝利条件の一つである支配の塔建造に必要な魔法技術『意思の力』の研究条件を満たしているため、ここで潰しておかなければ先に建設勝利を達成されてしまう。


前回も書いたが、向こう数ターンから数十ターンで、このゲームの勝者が決まる。
これは国力の全てを動因する、乾坤一擲の作戦なのだ。


このターン、金銭収支を向上させるため、社会制度を神権政治から都市国家へと変更。これにより、金銭収入が+900/ターンを超える。無論科学税率は0%だ。
新規生産されるユニットの能力は低下し、厭戦感情も高まるが、緊急生産と傭兵の雇用を何度も行わねばならないため、金はいくら有っても足りないのだ。



403ターン目。
反攻部隊上陸。 これでもう後には引けない。

ロックンロールタイムだ!

 

 

事実上の最終決戦となるので、ファラマー元首には旗艦に乗り込んでもらい、艦隊の指揮と部下の鼓舞をお願いしておいた。
ついでに、『本日天気晴朗なれども波高し。皇国の興廃この一戦にあり。各員一層奮励努力せよ!!』との打電もお願いしておこう。
戦艦を総動員しての大艦隊決戦で使いたかったネタなのだが、終ぞ発生しなかったためここで消化してしまう。


404ターン目
占領。次!

一つ!


405ターン目。
ハイボレム様率いる地獄の軍勢がリタイアする。

さよならハイレボム


いかに固有ユニットが強くとも、二正面作戦は流石に無理だったか。
しかし、これで一刻の猶予もなくなった。
10ターンの平和条約はすでに期限が切れているため、イリアンの矛先がいつラヌーンに向くか分からない。
作戦に変更を加えよう。
都市奪還部隊は削らず、艦隊の機動力を生かして全力で攻勢をかけていく。時間は待ってくれないのだ。

同時にイリアンからの技術取引要請。宗教法と交換で弓師と金220を手に入れる。
技術はどうでも良いのだが、金銭が手に入るのはありがたい。


406ターン目。
バルセラフの都市2つ目を落とすことに成功。

二つ!

 

コレを受け、翌407ターン目。
作戦は第二段階へ移行。東の大陸から船を出し相手の西側へと強襲をかける。

第二船団出撃


第一段階の部隊は東へ回りこませ、敵の防衛部隊を東西で完全に分断させてしまおう。


408ターン目。
第一次部隊、バルセラフの首都への攻撃開始。

3つ!

海上からの津波と火球の併せ技でそのまま陥落させる。相変わらず鬼のような強さだ。
無論対沿岸都市に限れば、だが。


409ターン目にもバルセラフの都市陥落。

4つ!


411ターン目に都市を占領。

五つ!


412ターン目。都市占領。

7つ!


 

これでバルセラフ東岸部の都市は全て落ちたことになる。
SSを撮り忘れたのだが、第二部隊も攻勢をかけて西岸の都市を一つ落としている。

9ターンで7都市制圧という冗談のような戦果だ。


『勝ったな。』(冬月先生風に)


ここから第一次作戦部隊は内陸攻め体制に移行。しても構わないのだが、そろそろゲームを終わらせてしまおう。少なくとも、私は十分に堪能した。

ここで今一度勝利条件を確認する。

制覇勝利条件


制覇勝利の人口48%は満たしているため、陸地62%までの残り13.41%を取得すればよい。(字が潰れて読みにくいが)

そこで、イリアンにギルドを渡して封建制を取得

最後の取引


交換レートだけ見れば倍ほどの開きがあるが、勝利はほぼ確定しているので全くもって問題がない。
次のターンでイリアンから宣戦布告されたとしても、撃退できるだけの防御兵力を用意できているからだ。

この技術でバルセラフに降伏を促し、属国化してしまう。

属国化勧告

 

思惑通り、属国化に成功。
もっとも、失敗したら失敗したで、バルセラフが滅びるまでブン殴る予定だったのだが。

属国化した国の土地・及び人口の半分が自国のものとして扱われるので、

後1.55%

このように土地の所有率が60.45%にまで跳ね上がる。後は、占領した都市の文化圏が拡大するのを待てばよいだけなので、放っておいてもゲームに勝てるだろう。
一応、より素早く終わらせるためにに演劇の技術を研究しておく。


そして416ターン目。

文化圏の拡大により、制覇勝利達成!

勝った!第三部完!!


総プレイ時間は34時間55でした。

 

勝利!!


最終評価は最上のクトゥルー神。まあ、FfH2は本家と比べて多少難度が低めなので、私でもこのくらいの結果が出せるのです。

最終決着

 

Fall from Heaven II 難易度天帝クリア!!


少々長くなってしまったので、感想や分析データなどのまとめは明日に回します。

コメント

おお!!

いよいよ大詰めですね、と書こうと思ってたらもう終わってましたね(笑)
すばらしい勝利!!お疲れさまでした。意外とアッサリという感じでしたが
これはckckさんの戦略あってのことなんでしょうね。報告ですがFfH2を
インストールしてしまいました。あーこれは確かに「薬物」だわ…
お互い体には気をつけましょうw
 「ゲームは一日一時間!!」 by 高橋名人

勝ちました!!

もう少し引っ張ったほうが良いような気もしたのですが、戦争に次ぐ戦争でお腹一杯になってしまったため、一気に勝利条件を満たしてしまうことにしました。
期待はずれの展開でしたらごめんなさい。

今回の勝利は私の戦略よりも、立地による優位が大きかったように思います。
周囲が海に囲まれているため守りやすく、敵の都市も沿岸に建設されていたものが大半だったため簡単に落とすことが出来るという、海洋国家としては相当の好条件でした。
これはランダム地形+ランダム指導者にも関わらず、海主体のマップに海洋国家を引いてきた、運による勝利かもしれません。

…雅さんは人生を棒に振らないでくださいね。

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