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思いから作品へ、作品から思いへ
東国原氏と橋下氏と石原氏以外にも、知事って居るんだよね?
─天の声
映画の完全版が、どうにも面白いと感じられないckckです。
「未公開映像」と銘打ったところで、結局は通常版で「不要」とカットされたシーンに過ぎませんし。
さて、話はかなり変わりますが。
映画に限らず、作り手が100%(ないしそれに近いレベルで)やりたいことをやった類の作品には、難解と呼ぶべき傾向があります。
極端な例を挙げますと、、アニメならエヴァのラスト2話(TVも映画も)、フリーゲームだとゆめにっきといったところでしょうか。両者とも支持層は確かに存在するものの、大半の方にとっては理解しがたい作品に違いありません。
原因の一つは、作り手と読み手の、作品に対するアプローチの違いにあります。
制作者側は、アイデアや思想・感情を形にし、物語を練り上げ、登場人物を動かし、作品として生み出しています。
当たり前かもしれませんが、いかに冗長かつ難解であろうとも、作者は作品を完全に理解している訳です。
しかし読み手は、生み出された結果としての作品しか見ることが出来ません。
展開される物語への解釈は人によって微妙に異なりますし、どれが正解と断定することも難しい話です。さらに、物語をきちんと読み解かなければ、制作者の真意を汲むには足りませんし。
作品を真に『理解』することは、大変困難な作業と言えます。
つまるところ、難解な作品とは、解釈の種類が人の手に余るほど存在するモノとでも表現することになるでしょうか。
前述のエヴァもゆめにっきも、捉え方次第で意味合いが大きく変わりますからね。
勿論、それらに該当する作品が悪いと言いたいのではありません。
重要なのは、作品を理解しようとする上で他人の解釈を取り入れられるか、ですし。
ブログはしゃべらなくて良いから楽だよなあ
選挙で負けた理由を押し付けあっているってことは、自民党は何も理解していないんだろうなあ。
敗因が、単なる政治不信の現れに過ぎないことに。
─天の声
バイトの先輩から頂いた鼻風邪とコンビニ接客のダブルパンチで、見事に喉を痛めたckckです。
現状、無理矢理にガラガラ声を出そうとしても、5音に1音ほど抜けが出る有様。
いくらなんでも仕事に差し支えるレベルなので、バイトが終わってから耳鼻科に行って診てもらうことに。
一般的な病院は薬臭くて嫌いなのですが、放置しておけばリアルに声を失いかねませんからね。
もっとも、話し相手は最初からいないので、仕事以外では困ることも無いのですが。
などと馬鹿げたことを考えながら診察椅子に座り、一般的な鼻炎系治療を受けていたところ、途中に鼻からカメラを通して声帯をチェックするという新しい罰ゲームのような検査が待ち構えていました。
「じゃあ、『エー』って」発音してくださいと言われても、鼻から喉へと異物を通された状態では、むず痒くてそれどころではありません。
しかしありがたいかな、鼻からの撮影が困難と見たお医者様は、カメラをそのまますっぽ抜いて口内から声帯を撮影してくれました。
いや、最初からそうしてくださいって。
診断結果は、鼻の方は急性副鼻腔炎(蓄膿)で、木曜日に上顎洞穿刺(鼻の奥に針を刺して、膿を吸い取る治療)をするのでまたすぐ来てくれとのこと。喉の方は声帯が炎症を起こしているらしく、回復までなるべくしゃべらないでくれとかなんとか。
さらっと「骨に穴を開けるよ」とか「接客業なんだろうけど声は出さないでね」といった無茶を言われた気がしてなりませんが、私の思い過ごしだと信じたいところ。
なお、本日の診察代と薬代で、見事に一日のバイト代が飛びました。
バイト先でもらった風邪をバイトで悪化させた挙句、バイトの為にバイトで稼いだ金を使うとなると。一体、何のために働いているのかと。
追記
4/29 6:00に時間指定で予約投稿していたはずなのに、当記事が公開されていませんでした。(20:30過ぎに気付いて手動更新)
未更新のページを開いてくださった皆様に、深くお詫び申し上げます。
取り残されていくもの
技術の進歩で小型化が進んでも、空いたスペースに別の何かが入る。
─天の声
未だに携帯MP3プレイヤーを所有していないckckです。
ポケットに160GBの情報が入るようになったところで、CDやMDで止まっている私には関係ありません。
でもまあ、実際に問題なのは、過去のものとなってしまったAV機器達ですよね。
世界最高峰のオーケストラによる演奏を保存していようとも、相方となる再生機が存在しなければ、いかに優れた記録媒体でも単なる粗大ゴミに過ぎませんから。
取り回しの利くデジタルデータならまだしも、VHSやカセットテープのようなアナログデータのエンコード方法を熟知している人なんて滅多に居ませんし。
データ形式が変わっただけの楽曲を、何度も購入させられるのもいささか癪です。
もっとも、そのあたりに映像音楽業界の利権関係が潜んでいるのでしょうが。
上納金を払って解決する一般楽曲ならまだしも、各家庭で大量に保管されているであろうホームビデオの類は手の施しようが無いものと思われます。
保管するには場所をとり、処分しようにも心情的に難しく、再生したくても機材が無いという三重苦の時代は遠からず来るでしょう。
今はまだ表層化していませんが、VHS世代が平均寿命に達する頃には、社会問題の一つと化しているものと思われます。不謹慎かもしれませんが、火葬場は可燃物しか燃やしてくれませんしね。
ちなみに私の祖父母は、少なく見積もっても300本超のVHSやら8ミリフィルムやらを所有してくれています。
続柄上の長男は、各種記録媒体のエンコード方法を今のうちに学んでおくべきかと、割と真剣に悩んでいたり。
妥協ライフ
この国の社会系ニュースに明るい話題が無いのは、一体何故なんだろう。
─天の声
労働組合が年収200万円以下の人間を低所得者やワーキングプアと呼称しているとのことに驚いているckckです。
年に100万稼げるかすら怪しい私って一体。
年収の多寡に係わらず、世の中を見ればお金が無いことを嘆いている人が大半なのですが、そう悲観的なことでもないような気がしてなりません。
なんと言いましょうか、諦めれば良いと思うんですよね。ポジティブな意味で。
ごく普通の人間として生を受けた以上、全てを手に入れるのは到底不可能です。
血がにじむほどの努力を重ね、天から授かった幸運を行使しようとも、常に何かしらの不足分が存在します。
それが金か地位か名誉か健康かは人それぞれですが、己を完全に満足させられるほどは決して手に入りませんし、もし得られたとしても次の欲望が湧き上がってきますからね。
それなら最初から、要らないものや得られないものと割り切っておいた方が得策ではないでしょうか。
「無理に結婚しなくても良いや」「出世競争を急ぐ必要もないよな」「徹底した摂生の上で長生きしたって意味無いか」と言った具合に考えることが出来るようになれば、人生はかなり楽になります。
それこそ、昔の自分が一体何に駆り立てられていたのか、どうにも思い出せなくなるくらいに。
「それは妥協だ」と喝破されてしまえば、反論の術はありません。
しかし、手に入らないものを追い求めて走り続けるよりは、適当に折り合いをつけながらゆっくり歩いた方が、息切れしにくい人生となることだけは確かです。
当たってから考えろよ
社会で活躍してる人が自分より年下だと知った時って、結構な敗北感があるよね。
─天の声
totoBIGで6億が当たったらどうすべきかと、捕らえられるはずのない狸の皮算用を真剣にやってみたckckです。
結論としては、誰にも話さず貯金すべしとなりました。
とりあえず、あぶく銭だと決め込んで、湯水のごとく使ってしまうのは論外です。
3億だろうと6億だろうと、派手に遊べば数年ともちませんからね。家や車やで1億くらい簡単に飛んでしまいますし、美味い酒やら高級な衣服も際限なく金を食います。
使い切った後の空しさに耐えられ、元の閉塞感溢れる生活を受け入れられる精神力があるのなら別ですが、きちんと計画を立てて使うに越したことはないでしょう。
貯金するくらいならいっそ投資を、という選択肢も悪くはないかもしれません。
しかし、現在の各種市場の動向を見る限りでは、素人が迂闊に手を出せる状況ではなさそうです。株価はサブプライムローン問題のあおりを受けて冷え込んでいますし、原油のような先物取引も北京オリンピック後の値動きはまったくもって不透明。200万が100万になるのならまだしも、2億が1億になるような損失をだしては目も当てられません。
そもそも、当選金を投資するくらいなら、最初から宝くじの購入資金を回した方が遥かに堅実ですし。
ついでに、例え相手が家族であったとしても、当選の事実は話さない方が賢明かと思われます。
大半の人間は「家族や友人知人が宝くじの一等を当てた」なんて話を秘密にしておけるほど口が堅くなく、その手の噂は千里を走る勢いで伝達されてしまいますからね。
会ったこともない親戚を増やしたくなければ、高額当選は無闇と口外すべきではありません。
もっとも、預貯金したところで金融機関の利息と世のインフレ率を比較すれば、結局は目減りしてしまうという罠が。
真に望ましいのは、将来のことを考えつつ、建設的な使い方をすること…なのでしょうな。
春眠夕暮れを覚えず
どうして、「コンビニの店員は訊かれた道を答えられて当然」みたいな風潮があるんだろう。
─天の声
休日は、洗濯・買い物・掃除・料理で半分、昼寝でもう半分を潰しているckckです。
昼の12時に布団に入ったはずなのに、気が付いたら夕方6時なんてこともざら。最早趣味の域。
真面目な話、昼寝を趣味としてみた場合、かなり優秀な部類に入るのではないでしょうか。
お金は一銭たりとも掛かりませんし、他人に迷惑をかけることもありません。体力は浪費するどころかむしろ回復しますし、余計な二酸化炭素を排出しないので非常にエコです。
個人で楽しむということに限定すれば、非の打ち所がないものと思われます。
などとリアルで発言すると、悲しいことにドン引き以外のリアクションが得られません。
ま、「休みの日に遊ぶ友達が居ない」と言っているようなものなので、当たり前と言えば当たり前ですね。(実際そうなんですが)
世の中を上手に渡っていくには、本音と建前を巧みに使い分けていく必要があります。人は社会的生き物ですし、無闇と波風を立てる愚は避けるべきです。
ただ私の場合、趣味も体験談も将来への展望も。よほど気を許した友人でない限り、リアルでは何一つ本音が口に出来なかったりします。
だったら、別に良いじゃないですか。
寝てても。
誰も見ていないものってあるよね
ポストに投函されるのは、ダイレクトメールと請求書のみ。
─天の声
バイトを始めてからというもの、『グロテスクな表現』が含まれたゲームのプレイ率が増えてきたckckです。
ストレスを解消する方法としては、安上がりで時間も掛かりませんからね。社会的には白い目で見られそうですが。
さてさて、現在ゲームのパッケージ裏には『流血表現』や『犯罪描写』などの公序良俗に反する内容を示すアイコンが印刷されています。
表に貼り付けられた赤い三角印ではなく、白地に黒で、拳銃やナイフが描かれている小さなあのマーク。
アレ、誰か参考にしているんでしょうか?
私のような購入者=プレイヤーの場合、購入の基準は表現技法の種類ではなく内容の面白さに他なりません。
拳銃で撃ち抜いた敵が流血しようとも、それがプレイの楽しさを損なうものでなければ気にしませんし、むしろそれらの表現によって得られる快感というものも存在しますからね。
いずれにせよ、購入の決め手となるのは「作品の前評判+おもしろそうであるか」であり、裏面の小さなマークなんて見てはいません。
幼い子供にゲームを買い与える親ともなれば、情操教育上の観点から内容を気にするかも知れませんが、こちらはアイコンの存在を知っているかどうかから疑問です。
実際、その手のゲームを頻繁に購入するゲーマーでもなければ、記号とその意味するところを完全に把握なんてしてはいません。私に至っては、ナイフのマークと拳銃のマークの違いから知りませんし。
普段ゲームに触れることの無いお父さんやお母さん方が、それらの意味を正しく理解されているとは考えづらいでしょう。
詰まるところ、ceroのアイコンなんて誰も参考にしていないものと思われます。
それならいっそのこと、『短時間ストレス解消用』や『長時間没頭型』といったゲームの属性を規格化し、新たなアイコンか数字として表示を義務付けた方が、100倍は購入者に優しいのではないでしょうか。
1プレイに掛かる時間をパッケージに記載するようにすれば、やりこみたいゲーマーも満足できますし、子供に長時間プレイさせたくない親のニーズにも応えられるはずです。
コンビニにおけるゲーム販売の衰退と活路
日本人の労働時間が果てしなく延びている原因に、間違いなくコンビニの存在が一枚噛んでいる。
─天の声
いつの間にか、セブンイレブンでもwiiポイントやゲイツポイントの購入が可能となっていることに気付いたckckです。
少なくとも先週までは非対応だったのですが…コンビニ間の競争が、それだけ激しいということでしょうか。
さて、今日はコンビニとゲームについて。
一昔か二昔ほど前、PSが全盛期だったころ。24時間予約受付・販売可能の強みを生かし、コンビニでも大量のゲームソフトが入荷・販売されていました。
今では信じられない話ですが、当時のコンビニへの入荷配分は、ゲーム専門店も無視できない水準だったらしく、DQやFFクラスのビッグタイトルに至ってはコンビニから購入したソフトを店頭に並べたゲームショップすら存在したと聞きます。
当時の評論家の中には、「これからのゲーム小売市場はコンビニへとシフトしていくだろう」なんて記事を書く方が出ていましたし、コンビニとゲームは強く結びついていたのでしょう。
しかし、コンビニには、「値下げが利かない」という致命的な弱点が存在しました。
社の方針なのか店舗としての事情なのかは分かりかねますが(恐らくは両方)、コンビニにおけるソフトの販売価格はメーカー希望小売価格とほぼ同値です。ある程度の値引きが当然となっているショップと比較すれば魅力は薄く、買い手の主体たる子供の財布事情と生活時間帯も考えれば、よほどの品薄商品で無い限りコンビニで購入する理由がありません。
さらに、ゲーム販売においては店側に在庫が溜まろうとも、返品が利かない制度がとられています。
コンビニでは値下げして売ったとしてもで赤字、新商品を仕入れたところではける見込みも無い。となれば、一旦入荷したソフトがホコリにまみれようともレジの上に陳列し続ける他ありません。
一方のゲームショップは赤字覚悟で投売りしたとしても、中古市場で回すことにより利益を上げられる構造ため、不良在庫への柔軟な対応が可能でした。
結果的に、コンビニでのゲーム販売は衰退していくことになります。
なおも追い討ちをかけるかのごとく、ネット通販なるものも登場しました。
24時間受付可能な上、店舗を構えない分値引きの幅も大きく設定できるという、コンビニとショップの利点を組み合わせたようなシステムにより、顧客をどんどん食っています。(商品到着まで時間が掛かるというデメリットがもありますが)
最早、コンビニで在庫と化したゲームがレジを通るなんて事態は、一種の奇跡でしょう。
紆余曲折を経た現段階でのコンビニは、最初に述べたWiiポイントやゲイツポイントのようなサービスの販売に活路を見出しているようです。
必要な費用は初期投資とシステムの維持費だけですし、在庫が溜まって商品価値が下落することもありませんからね。
今後、クレジット決済が一般化した場合の小売業界がどう動くかは分かりませんが、一利用者としては流通システムがより便利になることを祈るばかりです。
人の心に宝くじを
タバコ自販機を認証制にしたところで、買う奴はどうせコンビニで買うと思うんだ。
─天の声
52億キャリーオーバー中という謳い文句に惹かれ、うっかりtotoBIGを10口購入してしまったckckです。
当たる訳ないんですけどね、480万分の1なんて確率。
それにしてもここ数年、宝くじの種類が増えたように思います。
なんとかジャンボだの、ロトいくらだの、totoなんたらだの。むやみとあるおかげで、それぞれのシステムを調べる気にもならないくらいです。
星新一氏は『進化した猿たち』というエッセイの中で、
「『ぬれ手でアワといった調子で大金をつかみたい』との欲望が心の底にあれば、あなたは人間であり、しかも正気であるとの証明ともなる」
との言葉を遺していますが、宝くじの増加傾向は、ぬれ手にアワを求めるマトモな人間が増えているからなのでしょうか。
私はむしろ、人や社会が病んでいるからこそ、一攫千金の機会である宝くじが増えているのだと考えています。
現状、メタル系モンスター撃破後のレベルアップの勢いよろしく物価や税金が上がっているくせに、労働賃金はさっぱり増えず、年金周りの問題も加わって将来への不安は一段と膨れ続けるるばかりです。
社畜と称されるほど働いたとしても貯金らしい貯金は中々に出来ず、仮に貯められたとしてもインフレが続けば実質的な価値はジリジリと減少していきます。
正直、書くのが嫌になるくらいの閉塞感です。3点ビハインドの7回から絶好調のJFKを投入される方がまだ、打破の可能性が存在するのではないでしょうか。
宝くじは、そんな状況を代打逆転サヨナラ満塁ホームランでひっくり返すべく購入される、精神安定剤のようなものです。
獲らぬ狸には違いありませんが、なにしろ番号発表までは夢を見ることが出来ますからね。一等が当たったら何を買おうだとか、金額の分配はどうしようだとか。思い浮かぶのは楽しいことばかりです。少なくとも、その妄想の中に「一等が当たっても定年まで勤めよう」という事柄は入っていないことでしょう。
実際にお金を出し合って宝くじを買ってる職場も少なくないと聞きますし、程度の差はあれ、誰もがどこかしら病んでしまっているものと思われます。
もっとも、さほど悲観的になることでもないのですが。
昔は神仏にささげていた祈りが、今は目に見える宝くじへと移っただけなのかも知れませんし。
どちらが正しいってことはなく
もし六億当たったら、死ぬまでずっと引き篭もるんだ。
─天の声
つくづく現実の女性とは会話が噛み合わないなと、バイトによる半社会復帰で実感したckckです。
IT用語を借りるなら、リージョンコードが適正でないか、ファイル形式に互換性がないイメージ。
実例として以下、バイトが終わってから、相方の女性(2つ年下)と実際に会話した内容から抜粋。
女「ckckさんって几帳面ですよね」
私「自覚はありませんが、よく言われます」
女「もしかして、弟さん居ます?」
私「居ますよ。まあ、上に兄も居ますから、三人兄弟の真ん中なんですけどね」
女「うわ!最悪!!」
いや、何が?
一体どのあたりに、私が誹謗中傷を受けるべき要素が?
後から冷静に考えてみますと、少なくとも彼女の周囲においては「男兄弟では真ん中が最悪」といった価値観が蔓延している上に、「最悪」という日本語の意味を非常に軽く捉えている。といったところでしょうか。
そうでもなければ、一応は年上を相手にした会話で、相手を貶める言葉トップ10に入る語が何の気なしに飛び出しはしないはずです。
それでも正直、理解の外なんですが。
もっとも、逆に彼女のような人間の側に立ってみれば、私こそ非常識な人種なのでしょう。
21にもなって進学も就職も考えておらず、フリーターとしてのらりくらりと人生を浪費中。金や学歴がある訳でもなければ、外面が良い訳でもない。
女性からすれば、最も無価値な男に違いありません。
そりゃあ、会話も噛み合わなくて当然でしょうな。
間にベルリンの壁よりも厚くて硬い、バカの壁がそびえ立っているのですから。
せめて自分に誇れるように
いやまあ、分かるよ。分かるんだけどさ、
密林検索でこの三点セットは色々とまずいだろう。
─天の声
コンビニバイトの収入がいくらになるかを、真面目に計算してみたckckです。
現在の週五シフト(時給660円)で働いた場合、月に約9万円の稼ぎと出ました。
色々と心配されそうな額ではありますが、倹約と節制を重ねることにより、十分生活可能な範囲に入ります。
自炊のおかげで食費は2万円を割り込んでいますし、ネットや古本読書が趣味のため遊興費もほとんどかかりません。友人もリアルに片手で数えられる人数しか居ないため、交際費は実質皆無。酒もタバコもやっていないおかげで、嗜好品に生活を圧迫されることもなさそうです。
実家でニートやってた頃の居心地の悪さを考えれば、そう悪い生活でもないでしょう。
もっとも、それでもギリギリのやりくりには変わりなく、貯金どころか年金を払う余裕すらないのですけれどね。
そんなこんなで連日バイトを頑張っております。
私は基本的に昼間のシフトに入っているのですが、相方は大概の場合40を過ぎたご年配の皆様。
そんな方々曰く、「歳をとってくると無理が出来なくなるし、病気にも掛かりやすくなる。寝ても疲れは抜け切らないし、いつ大病になるか分かったものじゃない」とのこと。
年下とのコミュニケーションにおいて、最も当たり障りのない話題の一つなのかもしれません。が。私の置かれている状況も考慮しますと、「将来を考えれば、若いうちから備えておかなきゃならない」との訓戒とも受け取れます。
真面目な話、このまま私が30か40でガンにでもなったら、対処する手立てがありませんからね。
ただ、今のところは、そうなったらそうなったで一向に構わないと思っています。
家庭を持つ予定もなければ叶えたい夢もなく、崩れて困るほど人生を積み上げてもいません。
何も無い手元から失うことを恐れたって、そもそも意味がないでしょう。
もし仮に長生き出来るとしても、それが『死んでいないだけの人生』だとしたら、のし付きで返上させていただきたいところ。
むしろ、自分なりに信を持った上で野垂れ死んだ方が、まだ上等です。
社会的には底辺であっても、それなりに気に入った生き方ですので。
欝対策としてのアイロンがけ
「アイロンがけ」でネット検索にかけたところ、上から二番目に「エクストリーム・アイロン掛け」なる競技が。
…凄いねウィキペディアン。
─天の声
アイロンをかけていると、雑念が払われていく気がするckckです。
もっとも、正しいかけ方など知りもせず、学校の家庭科で習ったうろ覚え手順で衣服のしわを伸ばしているだけなのですが。
アイロンがけを他の事柄で例えるならば、習字のようなものではないでしょうか。
両者とも、手早く済まそうとしても決して上手くいくものではなく、一人静かにゆっくりと進める必要があります。加えて、道具もそれほど必要ではありませんし、気が済まなければ時間の許す限り続けられますからね。
何より、きれいに仕上がった作品は、見ていて心が安らぎます。
同じ家事である炊事や掃除も生活に欠かせない作業ですが、こちらは雑念を払う効果についてあまり期待出来ません。
炊事は(レシピ次第ですが)調理過程で時間と戦わなければなりませんし、掃除の方は機械がけたたましい唸り声を発してくれます。
その点、洗濯なんて楽なもの。機械へ衣類と洗剤を放り込み、適当にメリーゴーランドさせた後干せば事足りるのですから。
逆に、「キャベツを20玉分包丁で千切りに」とか「どうせすぐに汚れる工事現場の清掃を数日がかりで」といった領域まで入れば違う意味で雑念が払えるのでしょうが、一般家庭の範囲であれば癒しもへったくれもない『作業』に過ぎません。
ってな訳で、気分が欝に浸りそうな時は、一度適当なシャツにでもアイロンをかけてみることをオススメします。
経験上、意外なまでに心のもやが晴れますから。
攻略情報の弊害
オプーナが、北米ばかりか欧州でも発売されるんだとか。
世界合計でのミリオンを狙う戦略なんですね。分かります。
─天の声
ゲームをプレイする際には、攻略情報を見てしまわないよう心がけているckckです。
昔はゲーム雑誌の該当ページに注意を払っていればよかったのですが、最近はネットの攻略ページをはじめ、個人のブログにまで情報が載るようになってしまいましたからね。
ゲームの面白さの一つに、「次に何が起こるのか、今の段階でどんな準備をしておくべきなのか、以前の行動は正しかったのか」などの事柄をあれこれ考えながら進む、というものが存在します。
少なくとも、攻略ページを全て見てからゲームを開始する人は居ないでしょう。
ジャンルを問わず、どんなゲームにも未知を切り拓く楽しみとでも呼ぶべきものがありますからね。
勿論、「攻略情報に頼るべきではない」なんて言いたいのではありません。
単に、事前に情報を得てしまえば未知が既知となり、ゲームの面白さが削がれてしまうと思っているだけです。
私自身、攻略ページを見てしまった瞬間、大概のゲームは急激にやる気が失せてしまう人間なので。
ちなみに、私が最もやり込んだソフトは、SFC版のスターオーシャンです。
攻略情報どころか説明書すら付いていない状態のソフトを中古購入したところ、(当時からすれば)大変奥深いシステムに魅了され、リアルに寝食を忘れてプレイし続けた記憶があります。少なく見積もっても、700時間は突っ込んだでしょうか。なにしろ、最終的にはバックアップ用の内部電池がオシャカになり、セーブデータが一切保存できなくなってしまいましたからね。
10年以上経った今でも、各アイテム及びスキルの入手法から仲間キャラの加入条件まで、八割方は暗記している自信があります。
そんなゲームへの熱中度を考慮すると、情報が簡単に手に入らない環境の方が、ゲームを楽しむには向いていたのかもしれませんな。
人生の楽しみ
バイトのシフトが土日昼間に組まれたため、ボイスドラマ企画には参加できそうにありません。
─業務連絡
年配の方に「酒も飲みませんしタバコも吸いません」(厳密に言えば禁酒中)などと言うたびに、奇特なモノを見る目をされてしまうckckです。
言うなれば、「こいつは何を楽しみに生きてるんだろう」といった感じ。ほんの一瞬なんですが。
こちらとしても、分からないでもないんですけどね。
生きていれば誰だって、納得の行かないことの10や20は出てくるものです。それらをなんとか飲み込んで社会を渡っていけるのが大人と呼ばれる生き物ものなのでしょうが、飲み込めば飲み込むほどストレスも溜まってしまいます。
酒やタバコはそれらを吐き出すための簡単にして一般的な手段であり、他人とのコミュニケーションツールでもあるのでしょう。居酒屋に行けば会社や社会への不満をこぼしているグループが必ずと言っていいほど席を取っていますし、職場の喫煙所でも何かしらネガティブな方向へ話題が流れているようです。
その手の『健全な大人』からすれば、私のような人間は理解の外にあるのでしょう。
そんな酒やタバコの代価物として、私はネットやゲームに時間を費やしているのですが、おおっぴらに話すべき事柄でもありません。
経験上、良い印象を与えてはくれませんし、相手方から突っ込んだ質問をされた場合厄介なだけです。まさか、フリーゲームを色々とプレイしていますとか、ブログを毎日更新していますとか、ましてやニコニコ動画に入り浸っていますなんて、言えやしませんからね。
最近は、変な顔をされたり込み入った話になる前に、適当なところで誤魔化すスキルが向上してきました。
もしかすると、私自身『健全な大人』に近づいてしまっているのかもしれません。
最低限の自炊
ブラジルで新たな油田、か。
物価下落の見込みと喜ぶべきか、市場混乱の原因と危惧するべきか。
─天の声
きちんと自炊できていると人に言っても、いま一つ信じてもらえないckckです。
外面が家庭的でないせいでしょうか。
ってな訳で、安くて簡単に出来るレシピを一つ紹介してみましょう。
料理の方は、私が一人暮らしを始めてから、一番お世話になっているニラ卵丼で。
材料
鶏卵・・・・・・2個
醤油・・・・・・適量
ほんだし・・・少々
ニラ・・・・・・・1/2束
塩コショウ・・少々
ご飯・・・・・・・3/4合
1・鶏卵をとき、醤油とほんだし加えて混ぜる。
2・ニラは適当な長さでざく切りにして、1の鶏卵に和える。
3・油を引いたフライパンを熱し、2を入れて炒める。
4・ニラがしんなりしたら塩コショウで味を調整。
5・4で出来上がったニラ卵を、どんぶりに入れたご飯にかける。
6・美味。
家族からは、ろくなもの食ってないなと言われてます。
安物買いの─
6月に発売される『ぷよぷよ!スペシャルプライス』では、初代・通・フィーバーが遊べるそうです。
SUNとよ〜んについては触れちゃいけないのかな。
─天の声
近所の商店街で廃棄寸前の特売品ばかり買っていたら、率先して廃棄寸前品を売られるようになってしまったckckです。
嫌な顔の覚えられ方ですな。ま、自業自得なんですが。
もっとも、情けなかろうが後ろで笑われていようが、当面は買い続けます。
収入ゼロという現状を考えれば、ギリギリ食材に頼らざるを得ませんからね。
1カゴ50円の腐りかけミカンとか、6把105円のしなびたほうれん草とか、1玉100円の外葉なしキャベツとか、グラム50円の怪しい鶏ムネ肉とか。
身の安全を考慮しなければ、どれも食べられる範囲です。
問題はいかにして保存するかですが、冷凍庫という文明の利器に放り込んでおけば、大概の食品はどうとでもなります。
肉は勿論、ミカンはそのまま冷凍ミカンにしてしまえますし、ほうれん草も熱処理してから水にさらし、絞った上でタッパ詰めすれば冷凍可能です。キャベツは流石に冷凍庫に入りませんが、悪くなった外の葉をむしっていけば、冷蔵庫でも2週間近くもちますし。
鮮度にさえこだわらなければ、どれも意外と日持ちするものです。
などと、己の胃腸と科学の力を過信していたら、見事に腹を下しました。
もしかすると、梅雨までには今の食生活を考え直すべきなのかもしれません。
主義と現実のジレンマ
くいだおれ人形をオークションにかけたら、新しい店が一軒建てられるくらいの値がつくんじゃないかな。
─天の声
今月も元気にイチオシ参加のckckです。
内容が3人似通ってしまったのはご愛嬌。
さてさて。
私は基本的に、自分のレビューに対して解説や補足を入れないことにしています。
説明が別個必要な専門用語の類は読み手に優しくありませんし、語りたいことは文中で語ってしまうべきでしょう。
例えばですが、あとがきを読んでようやく理解できる小説なんて、だれも読みたがりはしないでしょうからね。
しかし、ただでさえ文体が狭く語彙の少ない無い人間がそんな主義を掲げていると、あっという間に手詰まりを迎えることになります。
具体的に言えば、文章が型にはまってしまう傾向。
今の私は、構成がワンパターンになり、フォントにバリエーションが無くなり、ネタの厚みが増していかないという、物書きの端くれとして危惧すべき状態にあります。
さらに、普段から書こうとしないが為に技術が身に付かず、技術が無いから余計に書かないという悪循環も。
来月のイチオシレビューくらいは、はっちゃけたレビューに挑戦してみるべきかもしれません。
同じ作品でも別の角度から見られるようになれば、色々と幅が出てくるでしょうし。
幸福へのアプローチ
世界情勢を見れば、確かに物価上昇は仕方の無いことかもしれない。
けど、それを改善しようと努力するのが政府の役目だろうに。
─天の声
久しぶりに友人と遊びに出たckckです。
前回が1月11日でしたので、3ヶ月ぶりになりますか。
さてその友人、以前私に「現実の女とやるよりも遥かに気持ち良い」とオ○ホールの使用を熱烈に勧めた方…。なのですが、四半年会わなかった間に、新たに彼女を作っていたようです。
曰く、「やっぱり現実の女の方が良いや」とか何とか。
現実の女性どころかオナホとも縁の無い私にはよく分かりませんが、彼女持ちが言うからにはそんなものなのでしょう。
ついでに、彼自身もその過程で色々と思うところがあったらしく、『年齢=彼女居ない暦』の私に対し、
「最初から諦めてたら成功もなにもないよ。もっと積極的になるべきだ」
との教訓を授けてくれました。
もしかすると、女性関係に限った話ではなく、私の生き方全般に対する発言だったのかもしれません。ま、どちらにせよ正論でしょう。
けれど私には、女性に対する欲求が薄いんですよね。
お付き合いをして、出来ることなら性的交渉まで進みたいという、男であれば持っていてしかるべき欲求が。
恥も外聞もない言い方をすれば、現実の女性とお付き合いさせていただくよりも、エロゲなりギャルゲをプレイする方が、何倍も楽しかったりします。
少なくとも、相手の外面から成立し、常に顔色をうかがいながらやりとりし、事あるごとに貢ぐことで維持される関係などに、私はさしたる価値を見出せません。
それよりは、ゲームのキャラクターから、一切の損得勘定無しに愛されるほうを選びます。
私にとって二次元は、三次元の代価物ではありませんので。
こういった書き方をすると、「妄想と現実の区別が付いていない危険人物」だとか「単に人間関係から逃げているだけの哀れな奴」にしか見えないのでしょう。
別段、それで構いません。
私は、私が最大限幸せになるよう、自分なりの方法で努力しているだけです。
だれだって、似たようなものじゃないですか。ただ、方法の部分が異なるだけで。
世界観とか
世界のゲーム市場は、ネット周りも含めれば10兆円かたいと思う。
ネトゲへの課金は言うに及ばず、DL形式でもかなりの額が動いてるし。
─天の声
XboxLIVEで配信が開始された斑鳩をガシガシとプレイしているckckです。
難易度nomalのステージ1すらクリアできていなかったり、いなかったり。
この手のゲームをプレイするたびに思うのですが、弾幕系STGを苦も無くプレイできる方は、何か別の世界が見えているに違いありません。
プレイ動画なんかだと、私のようなヘタレからすれば避け方から思い浮かばない弾幕の大群を、まるで弾の方が避けているかのように易々と抜けていますからね。
恐らくは、自機の正確な当たり判定と敵弾が通っていく道筋を幻視できているのでしょう。
もっとも、これはゲームに限った話ではありません。
野球の川上哲治氏は激しい鍛錬の末「ボールが止まって見えた」という境地に到達したそうですし、ベートーベンは聴覚を失った状態でも作曲していた点から譜面だけで楽器の音を再生することが出来たものと思われます。
彼らは間違いなく、他人とは違う世界を見ていたはずです。
上記は極端な例ですが、私達のような一般人であったとしても、かなり近いことが可能だったりします。
料理の経験を積めばレシピから完成品を推定できるようになりますし、自動車に詳しくなると走っている車を見ただけで車種が浮かんでくるようになりますからね。
これらも、他人とは違う世界が見えている状態と言って差し支えないでしょう。
要するに、それまでの知識や経験によって、人が感じ取る世界は変わってくるのです。
そして、知識や経験は、千差万別・人それぞれ。
同じ世界を見ている人間なんて、もとより存在しないのかもしれません。
一応IDは5桁
オリンピックの競技そのものよりも、世界各地で展開される聖火リレーの方が何倍も面白いと思うんだ。
─天の声
1日平均3時間は、ニコニコ動画の視聴に費やしているckckです。
当日総合ランキング100位までで目に付いた動画を、毎日片っ端から再生してますので。
そんな具合に取り返しが付かないニコ中患者な訳ですが、このブログではあえてニコ動に触れていません。
多少時間が掛かったとしても、毎日何かしら考え、あれこれ悩みながら文章を書くことにしています。
真面目な話、気に入った作品を毎日数本紹介するような形をとれば、ブログの更新は楽になるでしょう。
頭をひねって内容の薄い文章を書き上げるよりは時間も掛かりませんし、面白い動画を安定して紹介出来るようになればお客様も増えるかもしれません。
実際、そちらへの方向転換を何度も考えました。
しかし、動画紹介ブログと化してしまった先には、私の文章など存在していないでしょう。
せいぜい、よそからお借りした面白さに、一言二言の紹介が添えられている程度が関の山です。
ニコ動は再生・コメント・マイリスト数が外から分かることに加え拘束時間も短いので、作品への批評を書く必要もありませんからね。
勿論、ニュースサイトや紹介サイトの類を非難したいのではありません。
自分の考えの発信を目的に書いているブログにもかかわらず、更新の負担減やアクセス数を向上させたいが為に本文という本分を削ってしまうようでは、本末転倒。ってだけの話です。
重要なのは、「本当は何がやりたいのか」ですからね。
パワーアップキットは、日本の国連常任理事国入りを目指すシナリオで
─天の声
現代を舞台にしたウォーシュミレーション(戦略系SLG)があまり思い浮かばないckckです。
史実がモチーフであれば中世や第二次世界大戦、そうでなければSF的未来やファンタジー世界が戦いの舞台であり、現代水準の兵器が登場する作品はほとんど見られません。(挙げるとすれば、大戦略くらいでしょうか)
考えられる最大の理由は、WWII以降、兵器が凶悪になり過ぎたことでしょうか。
都市一つを容易く焼き払える水素爆弾だとか、自国に居ながらの大量破壊を可能にするミサイルだとか、散布するだけで兵士から民間人にまで被害をもたらす生物兵器だとか。どれもこれも、ボタン一つで国落ちますからね。
現代を舞台にした場合、「兵を送り込むことで国を占領していく」ゲームに仕上げるのは、色々と無理があるのでしょう。
ならば、ここは逆転の発想で、経営重視SLGにしてみたらどうなるでしょうか。
プレイ可能な国家はアメリカ・ロシア・EU連合などの大国で、勝利条件は一定期間内に最大の経済力を獲得すること。
プレイヤーの主な操作は内政・外交・交易などであり、直接戦争に参加することはできません。
が、自国の産業を育て、諸外国にODAをばら撒くことで友好的な関係を維持し、貿易によって外貨を獲得するもよし。石油や貴金属の生産地を買収ないし強奪することで資源を得、他国の経済を掌握することで属国化し、各地の紛争に武器を売りつけることで利益を上げるもよし。平和ボケから半帝国主義的まで、(現実に即した)様々なプレイスタイルが存在します。
さらには、圧制がテロや暴動を誘発したり、国際法違反の発覚によって非難決議ないし経済制裁が発動したり、他国からの内政干渉や途上国からのもらい公害など、楽しいイベントも盛りだくさん。
地理は勿論、世界情勢の勉強になること間違いなしです。
どこかの会社が作ってくれないかと期待してみたのですが、流石にプレイ内容が地味すぎますな。
電波についての毒電波
世界で最も出版された同人誌は、『聖書』。
─明日使えないトリビア
今更ながら、世の中を飛び交っている電波の種類に驚いているckckです。
テレビにラジオは言うに及ばず、携帯電話に無線LANに時計用電波にと、目の前を常時通過しているにも関わらず、目に映らない情報のなんと多いこと。
しかし、これだけの数になりますと、いくつかは人体に有害なんじゃなかろうかと思えてきます。
実際、ほんの少し前までは家電製品から出る電磁波が問題視されていましたし、昔はコンピューター操作する場合、レントゲン技師のような防護服を着なければならなかったんだとか(特に妊婦さん)。携帯電話を使いすぎると、脳の膜に穴が開くなんて説もあります。
さらに言えば、飛び交う電波が増え続ける現在も、それらが無害であると決まった訳ではなく、有害であるとの証明がされていないだけですしね。
もっとも、過敏になったところで意味がないのもまた事実。
人が住むことを想定された地域にはテレビなりラジオなりの電波が飛んでいますし、時計電波にいたっては日本全国を丸々カバーするように発信されています。本気で逃げようと思ったら、放射性廃棄物の入れ物のようなコンクリ部屋を用意し、その中で原始人がごとき生活をしなければなりません。
精神的な負荷が増大する分、気にするだけ損ですし、逆プラシーボ効果で何らかの疾患(ノイローゼ等)を誘発する可能性の方が高いくらいです。
仮に、『携帯電話の電波が脳細胞を破壊する』なんて研究結果が納得できる形で発表されたら、若年性痴呆症患者がほんの数年で倍以上に膨れ上がるのではないでしょうか。
つまるところ、人体に害は無いと言われている間は、その便利さを享受すれば良いのです。
そして、電波群が有害な代物だと判明した際には、国とメーカーに国民総出で大規模な訴訟を起こし、その動向を見物しましょう。
これなら、どちらに転んだとしても、それなりに楽しめます。
健康を維持する最大の秘訣は、「細かいことを気にしない」ことです。
気合を入れて遊ぶってのが、そもそも間違ってるんじゃないかな
聖火一つ守るのに、3000人の警官隊とバイク65台にバスまで動員ですか。さながら現代の大名行列ですね。
ま、それでも二度消されてるってことは、それこそ成果が上がらなかったってことですが。
─天の声
様々なネット対戦ゲームをプレイした結果、「誰でも気持ちよくプレイできるゲームは麻雀である」という結論に達したckckです。
FPSもRPGも格闘もSLGも、色々と優しくありません。
私が麻雀を推す理由の一つは、実力の反映される度合いが薄い点。
原則ゲームの腕前と言うものは、費やした時間とにその熱心さに比例するものであり、上級者(廃人)と初心者の間にはメジャーリーガーとリトルリーグの少年並みの戦力差が存在します。FPSや囲碁将棋のように、実力が100%反映されるようなゲームであれば、何故負けたのかの段階から理解させてくれません。
結果、新規プレイヤーはやる気を削がれるだけでなく、上級者側は一層の技術向上を目指し更なるプレイと研究に身を投じるがため、その差は埋まるどころか広がるばかりです。
勿論、麻雀にも実力は反映されます。手の作りや牌効率、相手の待ち読みなど、プロの技量は素人の比ではありません。
しかし運の要素は、その実力差を覆して足るほどに存在します。実際のところ、半荘(ゲーム)数回程度なら、素人がプロに勝利し続けることも十分可能ですからね。
もう一つの理由は、通信のラグがゲームに支障をきたさないところ。
コンマ秒を争うFPSやACT及び格闘系のゲームにおいては、通信ラグで理不尽な戦いを強いられることや、予想外の敗北を喫することも少なくありません。
命中させたはずの攻撃が何故だか外れていたり、敵キャラクターがありえない動きをしたり。といった事態は、ネトゲプレイヤーなら誰でも一度は経験しているものと思われます。
ちなみに、先日0.35Mbpsの我が回線で16人参加のFPSをプレイしたところ、他プレイヤーが頻繁に瞬間移動するという素敵な事態を誘発してくれました。
この点、ネット麻雀は転送するデータの量が少なく(プレイヤー4人・やり取りする情報は牌の動きだけ)、時間的な余裕も十分なまでに存在します。
接続そのものが不安定になれば強制切断されてしまうこともありますが、これは麻雀に限った話じゃありませんしね。
ネット上で適当に遊ぶだけなら、やはり麻雀がベストなのではないでしょうか。
以上、MMOFPS(サドンアタック)で2キル16デスを食らった男の愚痴でした。
玉磨かざれば光なし
フリーゲームラジオドラマ企画に触発されて、自分の声を録音して聞いてみた。
軽く死にそうになった。
─天の声
Another Bound Neoのイチオシレビューを、どうにか書き上げることに成功したckckです。
これで向こう一週間、掲載されるまでのおっかなびっくり感を存分に味わうことが出来ます。
さて、時の流れは思いのほか速いもので、私がブログやフリーゲームのレビューを書かせていただき始めて、かれこれ3年半。
色々と偉そうに語っていますが、流れるように打ち出せた文章となりますと、片手で数えられるほどしかなかったりします。
なにしろ、大して中身の無いこのブログの更新にすら、毎日1時間以上はかけてしまっていますからね。
笑い話にすらなりませんな。
なぜに時間がかかるかとなりますと、どうにも気に入らないんですよね。自分の生み出した文章が。
頭の中で閃いた段階では光り輝く宝石のように思えるのに、いざ指先でつむいだ途端、路傍の石にしか見えなくなってしまうのですよ。
結果、書いては消し、消しては書いてを繰り返すことになってしまいます。
それでも、ブログもレビューも、止めようとは微塵も思いません。
なにしろ、路傍の石であったとしても、磨けば光りますからね。
それに、積み上げた石の中から、原石と呼べるものを見つけられることだってありますし。
何事も、ゆっくり磨いていけば良いと、私は考えています。
光を放つまで、1時間かもしれませんし、1年かかるかもしれませんし、10年を要するかもしれません。もしかすると、生涯を賭しても足りない可能性だってあります。
それでも、単なる石だと最初から放り投げてしまっては、決して輝いてはくれませんし、その瞬間の喜びを享受することだってできませんしね。
欲も無く、希望も無く、目標も無く
原油高、物価が上がり、税上がり。最低賃金何故に上がらぬ。
─天の声
面接4軒目にして、ようやくアルバイトにありつけたckckです。
もっとも、友人のつてを頼ってのことなのですが。
なんにせよ、これで無職からフリーターへと昇格することが出来ました。DQで例えれば、素手からひのきの棒へのランクアップです。
向こう数ヶ月は5〜6万程度の給料しか見込めませんが、無収入の状態と比べれば遥かにマシでしょう。
きちんと倹約すれば、預金が空になる前には収支を軌道に乗せることが出来ますからね。
とは言ったものの、社会的に見れば、今の私はさしたる目標も無くダラダラ生きているだけの人種に過ぎません。
マスコミは判を押したように「フリーターは社会不適合者」といった報道をしていますし、私の親も他の親族に対して私の職を適当に誤魔化していますからね。
本来であれば、いくらかは恥ずべき状態なのでしょう。
それでも私は、フリーターとして生きていこうと思ってしまっています。
なにせ、我が人生における唯一の願望が、「ダラダラ生きたい」というものでしたので。
手段と目的としては間違ってはいないはずです。
主眼は好きなところに置けば良いと思うんだ
フィードって便利だな。
─CMっぽく
ゲームの勝ち負けに対して、あまり頓着しないckckです。
勝ったら嬉しいのは確かなのですが、負けたところでさして悔しくもありません。
先日家族麻雀で一人負けしてしまい、さばさばと牌と卓の後片付けをしていたところ、弟に
「もっと悔しがってくれよ。じゃないと、こっちが面白くない」などとのたまわれてしまいました。
言い分は分からなくもなかったのですが、他人の一言で動かされるほど私の価値観も薄っぺらくはありません。
それでも、まあ、考えのタネにはしてみましょう。
私の弟は、(見た限り)『どうすれば勝てるか』を考えながら麻雀を打っています。
点数をキチンと計算しながら手を作り、最小限のチャンスをものにしてアガり、終盤は僅差のリードを死守すべく、読みを駆使しながら安全なパイを選択しながら切り出しています。
ゲーム終了時に最も多くの点棒を持っている人間が勝者であるというルールに従えば、正しく合理的な打ち方でしょう。
対する私は、『その局をいかに打つか』程度のことしか考えていません。
トップとの点差と自分の手牌状態から目標を定め、他家の動きを適度に見つつ、最も面白くなるように手を進めることにしています。結果的に危険牌を見境無く切り出すことになりますが、他家への振込みは元より覚悟の上。
私にとって真に価値のあることは、最終的なトップよりも、一局一局を楽しめたか否かですからね。ま、恐ろしく非合理的ですが。
水と油という言葉がぴったりの考え方ですが、どちらが正しいというつもりはありません。
麻雀に限らず、物事の楽しみ方は人の数だけ存在しますからね。
それでも何か重要なことがあるとすれば、自分の価値観とは相容れない他人のそれを、許容しながら遊ぶことではないでしょうか。
ゲーム内通貨
国はメタボ検査を義務化した。
一方、マクドナルドは三食メガマックを発売した。
─天の声
最近の円相場を眺めているうちに、RPG世界の通貨体制について疑問が膨らみ始めたckckです。
一体どうやって、両替も換金もなしに、他の国での買い物を行っているのでしょうか。
(「その手のプログラムを組むのが面倒なだけ」という回答は、却下の方針で)
もし、通貨のやり取りが特定の友好国間に限ってのことであれば、そう無理のある話でもありません。
現実世界でも、ユーロのように加盟国内において両替不要の単一通貨というものが存在しますからね。
ゴールドやギルの類が、広域で使用可能な『強い』通貨であるのならば、一応の解決を見ることが出来ます。
しかし、ゲーム内のイベントによって戦時中の敵対国に潜入した際、そこでの物資調達までも今まで通りの通貨で清算できることを考えると、前段落の仮説は見事なまでに崩壊してしまいます。
戦争を仕掛ける以上勝利が前提であり、相手側を滅ぼしてしまえば、その通貨は鉄くずか紙切れにしかなりません。なにせ、バックにあった国の信用が、根本から消し飛んでしまうのですから。
(もっとも、元の国の通貨で買い物をしている時点で、潜入失敗と呼ぶべきなのですが)
そのように考えていくと、「ゴールドやギルはそもそも通貨ではない」という可能性が高まってきます。
RPGの主人公達は、恐らく、「金や銀、ないし宝石」による物々交換で買い物をしているのでしょう。
万国共通で取引に用いることが可能な上、持ち運びに便利なモノとなりますと、他にそう有ったものではありませんし。
ゲームによって、「金塊」とか「銀塊」といったアイテムが出てくることについては、目をつぶってやってくださいな。





