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懐古主義と言うよりも
スマブラやってると、ピーチ姫はマリオの助けが要らないんじゃなかろうかとか、ゼルダ姫はリンクに頼らなくてもいいんじゃなかろうかなどと思ってしまう。
─天の声
後10〜20年もすれば、「WiiやPS3時代のゲームは良かった」みたいな流れになっているに違いないと考えるckckです。
少し前がファミコン、今はスーファミ時代のソフトが大体そんな扱われ方ですし。
別段、旧世代のハードを貶めるつもりはありません。
当時の2Dドットには3Dにはない味がありますし、ロード待ち皆無の快適性は現在のハードを確実に上回っています。
下手な最新作よりも、確実に面白い10年前のソフトだって山とありますしね。
ただ、スーファミが第一線で活躍していた頃は、それほど手放しでは褒められていなかったような気が。
データが消えやすいとか、カセットの値段が高いとか、無理に詰め込んだボイスの音質が悪いとか。当時のネガティブな意見の総量だけ見れば、現在WiiやPS3やDSなどにぶつけられている分と大差なかったように私は記憶しています。
名作と名高い星のカービィSDXも、当時プレイした私及び友人達は、一人残らずセーブデータの消えやすさに辟易していましたし。
レゲーが輝いて見える理由には、思い出補正も多分にからんでいるのでしょうが…。
個人的には、モノが潤沢にあった場合、人はその価値を正確に計ることが出来ないからだと考えています。
いまひとつと評価を受けている最新ソフトも、将来プレイ環境が厳しくなれば、いくらか違った見方をされることになるのではないでしょうか。
