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物語の終わりに
なんだか迷惑してるみたいだけど、東国原知事って確か風俗店に通ったことで警察沙汰になったことがあったような。
─天の声
MMORPG(要するにネトゲ)をプレイしているにも関わらず、延々ソロで冒険し続けているckckです。
現実でも引き篭もっているのに、仮想現実でも引き篭もっているとはこれいかに。
コレは私だけかもしれませんが、RPGのストーリーが終焉を迎えるのって、なんだかむなしい気持ちになりませんか?クリアしてしまったら、先を想像する余地がなくなってしまうと言うかなんと言うか。
出来ることならラスボス直前のセーブポイントで冒険を終わらせてしまいたいんですよね。
「Nepheshel」なんか、
ラスボス直前のセーブポイントまで到達→クリアしたくないのでまた最初から
を三度は繰り返しましたし。
(レビューする作品はきちんとクリアしますが)
私がネトゲのRPGを心地よく感じてしまうのは、物語に終わりが訪れないからなのかもしれません。
他のプレイヤーとの交流を極力持たなければ、家庭用RPGとの違いは求められるプレイ時間くらいのものですし。
終わりがあるからこそ、物語があるってことは分かってます。
ただ、物語が終わると、それに付随していた世界までが終わってしまうような気がして…。
