2007-10

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神は死んだが、すべて世は事もなし

今日が何曜日かという事実を、放映されるアニメで判断し始めたら、危機感を持つべきである。
─天の声


 


大航海時代Online課金して、西回り世界一周に挑戦しているckckです。
マゼランが志半ばで倒れた理由が、バーチャルを通してなんとなく分かってきました。


さてさて。
大航海時代の世界には魔王も居なければ悪の秘密結社もなく、魔物に町が襲われることもなければ不幸な呪いが降りかかることもありません。
プレイヤーの目的は、ただただ広大な海を自由気ままに放浪し、交易で一財産築くなり冒険者として名声を高めたりといった、ひたすらユルイものです。


しかし、そんな世界こそが、今の私にはたまらなく心地良いんですよね。


 


ゲーマーとして長いこと生きていると、人類を滅ぼそうとする魔王ないし民草を苦しめる巨悪を討つための冒険に、ある段階で飽きてしまう傾向があるように思います。
もう、世界を救わなくてもいいじゃないか。みたいな。


事実、今最も売れているゲームソフトは、世界の救済云々よりも、自己の鍛錬(ペットの育成)が最終目標となるポケモンシリーズですし。閉鎖的な村でコレといった目標もなく緩やかな日常を延々と繰り返す「おいでよどうぶつの森」は、400万本を超える大ヒット作となっています。
要するに、バーチャル世界全体の救済を実現する作品よりも、単に自己の幸福を願う作品の方が支持を得ている、ということです


 


無論、その世界には一切の生産性が存在しませんが…ゲームなんて元からそんなものでしょう。
楽しければ、面白ければ正義なんですし。

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