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ゲームは楽しくないと
ニコ動、メンテ長いよ!なにやってんの!
─6時間40分待った天の声
三國志Onlineを引退してきたckckです。
合戦は確かに楽しいんだけど、二度の戦い(一時間ほど)で三度もゲームが強制終了するようじゃなあ。
というか、他の仲間も頻繁に落ちていたらしいのですが、どことなく「このくらいは仕方ない」といった雰囲気が流れているんですよね。悲しいことに。
おそらくネトゲにおいて、負荷が掛かり過ぎた場合の「処理オチ・強制終了」というものは、暗黙の了解となっているのでしょう。
しかし個人的には、プレイヤーから金をとることを前提に運営している以上、安定性のあるシステムを見せてもらいたいと思ってしまうばかり。
私のPCが動作環境ギリギリだったり、バックグラウンドで他のアプリケーションを多数使用していたのなら仕方もないのですが…。必要動作環境を十分過ぎるほど満たし、CPUにも余裕のある状態でいきなり強制終了を食らえば、それなりに腹も立ちます。
何より、今回行われているプレオープンサービスのキャラを引き継ごうと思えば、コーエーは30日で4500円を要求(通常チケットは1500円)してきます。
プレオープンで引退すれば話は別ですが、継続プレイを考えている方にとっては、実質二週間のオープンβテストに3000円もの課金がなされていることに。
冷静に考えて、暴挙でしょ。コレ。
もし4500円で購入したコンシューマー(家庭用ゲーム機)のソフトが、一時間に何度もフリーズするようなものであった場合、あなたならどうしますか。私なら、即座に売りに行きます。
でも、ネトゲのチケットは売れないんですよね…。
追記
ボイスチャット用マイクを買ってみました。
これでネトゲの楽しみが広がればいいのですが。
