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輪の外へ
私は戦争に参加していないので、ことの真相は分かりませんが、この国が自虐的であるということは良くわかりました。
─天の声
やっとのことで、学校に退学届けを出してきたckckです。
ちなみに、返還すべき学生証を忘れてしまい、家と学校を無駄に二往復しました。
そんな具合に阿呆極まりないことをやりつつ、学校から自分の荷物を引き上げていると、私が以前所属していた自動車部の面々と遭遇。
なんでも、レース一週間前になりながらもようやく車が完成させ、これからテスト走行なんだとか。皆、こう、期待に胸を膨らませ、光り輝くような目をしてましたね。
良いですね。夢と希望と期待に溢れる若者というのは。
あれこそが、世界を動かす原動力なのでしょう。
もう少し、もう少しだけ私の精神力が強ければ、あの輪の中にいたはずなんですが。
今の私は、死んだ魚の目で、夢も希望も期待も持たず、家で黙々とネトゲに精を出しています。
一体、どこで道を踏み外したんだろう…。
カリスマ性って、どうやったらレベルアップしますか?
内緒ではなく、一般チャットで、
「は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」
─リア友がネトゲ上でやらかした誤爆テロ
三國志Onlineにて、部曲(チームのようなもの)の団長となり、人材募集に半日をかけたものの、思うように集めることが出来なかったckckです。
私自身にカリスマ性が足りないのか、それとも自キャラをキモメンに作ったのがまずかったのか。
多分両方でしょうね。
勝手に入団希望者が湧いてくる訳がないので、なにはなくとも、自分から積極的に動かなければなりません。
道行く人々の中から脈のありそうなキャラクターを選び出し、手当たり次第に話しかけ、団への加入を呼びかけてみました。
前述の通り、殆ど断られ通しだったものの、「10人に拒否されようと、1人入ってくれれば良い」と自分に言い聞かせ、くじけずに声をかけ続けること数時間。
その結果、何とか3人は入団させることに成功。「好きなときに抜けて良い」という気楽な集まりなので、すぐに減るかもしれないのですが…。
とりあえず、共に戦う仲間が出来たことを喜ぶべきでしょう。
現実世界でナンパする人達の心境も、似たようなものかもしれませんね。
もっとも、あっちは「100人に声をかけて、1人引っかかれば良い」くらいでしょうけれど。
ゲームから現実を推し量るのって、末期ですか?
廃人への第一歩
Xbox360で、伝説のSTG「斑鳩」のネット配信が開始されました。お値段、1200円なり。
これでがきっかけになって、GC版の中古が値下がりしないかなあ。プレミアのせいで1万円とかするし。
─天の声
三國志Onlineのプレオープンテストに参加中のckckです。
睡眠時間という単語は、頭の中から抹消しています。
ここのところダメ人間の欝日記が続いているので、久しぶりにレビューらしいものでも。
三國志Onlineを初日プレイした感想としては、3DMMOのなかでも、やや動きがモッサリしすぎている感じ。
敵・味方共に攻撃・移動速度が遅く、戦闘の爽快感はやや薄め。そのくせ敵の攻撃判定が恐ろしいほど広い上に、一度逃げ出してもかなりの距離を追いかけてくるため、回避行動がとりづらく、ボスクラスは確実に殺るか殺られるかの戦いとなります。
プレイヤー同士での戦いはまだ未経験なのでそこは何とも言えませんが、ことをフィールドでの狩りに限れば、それほどの面白さを見せ付けてはくれませんでした。
一方、それを補うような形で、アイテムの採集や生産などの、サポート系システムが充実している模様。
マップの所定の場所から自らアイテムを探し出し、それをさらに加工するスキル及び経験地が別個に設定されているため、キャラメイクに幅が生まれています。
プレオープンサービス中なので、今のところは無料でプレイ出来るのですが…最終的には、月額1000円くらいに設定されるものと予想。
底辺以下
相撲人気の低迷が続いて久しいとのことですが、最近のニュースを見ている限りでは、角界が自分の首を絞めているだけにしか見えない気が。
─天の声
参加を予定している「三國史Online」のプレオープンテストが27日16:30からとのことなので、それまで丸々半日寝て過ごそうかと画策しているckckです。
ダメ人間具合にさらなる磨きがかかってまいりました。
専門学校を中退して、バイトもせずに引き篭もり、挙句ネトゲ廃人を目指すなんて、どうひいき目に見ても褒められたものではありません。例えるなら、社会の底辺を突き破らんばかりの勢いで自由落下しているようなものです。
堕ちきってしまえば、人並みの人生を再び手に入れる機会は、二度と訪れないことでしょう。
高校を3度中退しているという事実や、履歴書に起こせば空白期間だらけの経歴。頂いた内定を蹴っているという事実に加え、コネも何もなし。
就職だけことを限っても、明るい未来は一つも描けません。
恐らく、世間一般で言われる幸せという存在とは、金輪際無縁の生涯を送ることになると思われます。
ネガティブな思考に浸っても仕方ないので、全てを忘れて、ネット世界に没頭することにしましょうか。
これで、徹底的にダメ人間になることで、人生をもう一度やり直そうという気力が、再び湧いてくれば良いのですが…。
悲しいかな、現状ではその兆候すら感じられていません。
起動戦士ガンダムにおいて、「地球での自由落下というやつは、言葉で言うほど自由ではないのでな」という名台詞がありますが…こんな形で理解できるようになるとはなあ。
もういいや、堕落しよう
世の犯罪を減らすために、自ら罪を犯す人も居るんですね。
方法については著しく間違っているように思いますが。
─天の声
ニート生活を続けていたら、母がヒステリー気味になってきたckckです。
「今何がしたいのか」なんて訊いてくるけど、即答できるようなら欝からニートになってないって。
ニートやってる私の方に問題があることは分かりきっているので、基本的に反論は口にしないことにしているのですが…それを良いことに毎日何かしらネチネチと責めてきます。
「意見ががあるなら言ってみろ」と発言しておいて、私が何かしらの見解を述べたら余計に逆上してくれますし。
私の欝に追い討ちを掛けたいのか、それともフラストレーションの捌け口として使ってるのか。どっちでしょうね。(両方かな?)
「斧を片手に寝込みを…」との考えがよぎらないこともないのですが、そんな大それたことを実行できるほど豪胆な人間ではありませんし、他のオタクの皆様に多大なご迷惑をかけることが予想されるため、即座に脳内から消去。
さりとて、家を出て一人で生活できるほどの度胸も気力も持ち合わせていないので、母から逃げることも出来ません。
今の欝から脱出し、真人間への復帰がかなうまで、欝をより一層悪化させるお小言と付き合っていかざるをえないのでしょう。
もう疲れたよパトラッシュ。
と呟きたい状況なのですが、エロ本やらHDDやらの処分をしないまま逝ってしまう訳にもいきません。地獄に落ちた後も笑いものにされるのは、最低限回避する必要が。
生を現世に繋ぎとめることが出来るあたり、エロの力は偉大ですね。
かくなる上は、一刻も早くダメ人間になり、どう蔑まれようともこたえない程に堕ちてしまうしかないでしょう。
今日に明日にの社会復帰を目指すよりは、そのほうがよほど現実的と思われますので。
いまさらメディアが調査結果を出したところで、信用に足るものじゃないけど
「アニメや漫画のせいで犯罪が起こる」とか発言する「名誉教授」みたいなのって結構居るよね。
十中八九、「ひぐらし」も「スクイズ」もプレイしてない上、アニメも見ないような人種だろうけど。
─天の声
「過激なゲームやアニメが、凶悪犯罪を助長している」といった類の記事・報道を見かけるたび、何か根拠があってのものなのだろうかと、毎度疑問に思うckckです。
もし本当に助長する効果あるのなら、私は今頃学校に自爆テロを仕掛けていることでしょう。
しかし私も、「過激なゲーム・アニメ・漫画≠犯罪の温床」という証拠を提示することが出来ません。
悲しいかな、信頼できるソースに基づいたデータを保有していないので。
そこで考えたのですが、「犯罪に走った人間の一体何割が、世間様から問題視されるようなゲーム・アニメ・漫画を所持・視聴していたか」の統計をとって、そいつを公表してしまえば良いのではないでしょうか。
個人名を出す必要は無いので、プライバシーの侵害にも当たらないでしょうし。そう難しいことでもないでしょう。
で、その割合が、一般的な所持率を大幅に上回っているようであれば、それこそ有害認定されてかまいません。今後は規制強化が検討されても仕方ないでしょう。
逆に、一般の所持率を下回るようであれば、犯罪の抑止力になっているということです。官の介入が無い方が発展するであろう分野なので、放っておいてくれるとありがたいですな。
さてさて。
もし過去に上記のような調査が行われ、かつ「犯罪者の所持・視聴>一般人の所持・視聴」と数字ではっきり出ているのであれば、各種メディアが大々的に報道していることでしょう。ことあるごとに、鬼の首でもとったかのように。
また、マスコミは「オタク=犯罪者予備軍」との認識を植えつけようと躍起になっていますから、この手のデータを採取研究していないはずがありません。テレビニュースでも新聞でも、使い道はいくらでもあります。
しかし、私はその結果どころか、調査が行われたという話すら聞いたことがありません。
ここから導き出される結論は一つ、「マスコミはデータの採取を試みたものの、犯罪者の所持・視聴<一般人の所持視聴という結果が出てしまったため、調査したことすら公表していない」ということです。
要するに、自分達に不利なデータだったから、調査自体無かったことにしてる、と。
これこそ根拠の無い推測ですが、当たらずと言えども遠からず、といった所ではないでしょうか。
証拠が無ければ捏造するような連中が、未だ足元の定まった証拠を提示できていないのですから。
現在のゲームは、もしや試作段階なのでは
自民党の総裁選挙、福田元官房長官が勝ちましたね。
傍目には、貧乏くじの引き合いだったようにも見えましたが。
─天の声
昨日からプレイしているオンラインFPS、サドンアタックにおいて、どうにか「キル数≒デス数」くらいに腕が上がってきたckckです。
ただし、初心者サーバー限定。
無論、私の技量など全体から見れば下の下もいい所。
上を見ればキリのない話ですが、戦局をリードするような方は「8キル1デス」だの、「16キル3デス」だのといった、「貴様新手のニュータイプか」と疑いたくなるほどの戦果を上げていらっしゃいます。
aim(狙撃・狙い)の技能や回避運動に歴然の差があるものの、彼らには壁が透けて見えているに違いありません。
なんかもう、軍事転用可能なレベルの個人技能だと思うんですよね。
特に、4人を相手に1人で血祭りに上げるような人を見てると。
4時間ほどぶっ通しでデスマッチを繰り広げたところ、いい具合に脳が溶けてきたので、ネトゲ廃人のスキルを軍事的に活用する方法を妄想してみました。日本でやると後々問題が出そうなので、舞台はアメリカを想定。
なお、戦争や軍備増強の良し悪しに言及するつもりは無いので、あらかじめご了承を。
まず、火器の性能を完全に再現し、弾丸の軌道に風や重力を反映させ、負傷によるダメージが個々の動きに影響するような、超リアルFPSを制作。「基本プレイ無料+アイテム課金」の設定で公開します。
開発費は莫大なものになると思われますが、その辺りは軍に人員を提供することを前提に、国から資金を援助してもらってカバー。少なくとも、F-15戦闘機1機よりは安く上がるでしょう。
で、そこに集まったプレイヤーの中から成績上位者を選抜し、軍へ協力が得られる人間を厳選した上でクラン(部隊)を結成。
より実践的なトレーニングを行った後、破格の待遇で迎え入れます。
最後に4つ足ローラーで走行するアシモのようなロボットを製作し、AK-47なりM16なりの火器を搭載した上で実戦投入。それを彼らの手で遠隔操作させれば、不死身のランボー部隊が完成します。
なにせ、判断力や反射神経が尋常じゃない人材が集まっている上、訓練も熱心。おまけに引き金を引くことに(ほとんど)躊躇しないというおまけ付き。
実現した暁には、例え目標が首相官邸クラスの施設であったとしても、容易く陥落させることが可能となることでしょう。
ソフトの開発段階で必要な物理エンジンや、機密の漏洩対策など、現在の技術では解決困難な問題が山積みのため、あまり現実的な話ではありませんが…。人材確保の観点からすれば、割と効果的なのではないでしょうか。実際、アメリカ空軍では無人戦闘機の開発が着々と進んでいるそうですし。
何より、私達が今遊んでいるゲームが、「実は国家規模のプロジェクトの一端だった」みたいなSF小説ばり展開を、夢見ずにはいられない人間なので。
仮想ランボー養成所
あのソフトに、まさか続編が出るとは。
アレかな。もしかして突っ込み待ちとか。
─天の声
ゲーム屋が「新品ソフト20%OFF」のセールをやっていたため、早起きして開店10分後に駆け込んだにも関わらず、目当てのソフト(フォーエーバーブルー)が目の前で売り切れたckckです。
ちなみに、20日に発売された「マリオストライカーズチャージド」の新品が、3980円で山積みされていたものの、そこはかとなく地雷臭が漂っていたのでひとまず回避。
かくのごとき理由で溜まった鬱憤を晴らすべく、「ネトゲ廃人になるんなら、FPS(一人称視点STG)やろうぜ」という友人に乗っかって、サドンアタック(基本プレイ無料・アイテム課金)なるネトゲに没頭することとしました。よし、順調にダメ人間になってるぞ。
ゲーマーとして大変情けない話なのですが、私はFPSを「X operations」(リンク先激辛レビュー)で多少かじった程度の経験しかなく、腕前の方はからっきし。しかも、それすらCPU戦を中心に遊んでいたため、対人戦にどのような技能が求められるか、知りもしないというヘタレっぷり。
その辺りを歩いている程度の人間が、いきなり(仮想空間とはいえ)強敵ひしめく戦場に飛び込んだわけですから、当然のごとく結果の方も燦々たるもの。
初心者用ロビーにも関わらず、初プレイ時の戦果は「1キル14デス」(1人殺すのに、14回死んだ)と、見るも無残な数字を記録しました。
ちなみに、14回の死亡のうち、4回は手榴弾の投擲ミスによる自殺だったりします。仮想空間にまで、その手の願望を持ち込んだ覚えは無いんだけどなあ。
そんなこんなで、手榴弾による自殺やら、ヘッドショットによる一撃死やら、死角からの射殺やらの洗礼を浴び続け、半日ほど掛けて何とか(初心者サーバー内限定で)人並みに戦える水準には達しました。
技術の方もそれなりのモノにはなっただろうと、友人の誘いを受け、共同戦線を張ってみることに。
チャットしながらaim出来るほど器用な人間ではないため、限界まで戦闘に集中して出した成果は、「8キル8デス」。
うん、プレイ初日にしては上々かな。
などと思いつつ、友人の戦果を拝見したところ、「32キル7デス」という危険な数字が。
どこのランボーですかあなたは。
久米田先生なら上手くネタに出来るんだろうなあ
学校での「いじめ」において、教員ほど当てにならないものはない。
経験上、「社会に出たら、これより辛いことはいくらでもあるぞ」と言われるのがオチ。
─天の声
ネトゲ廃人になろうと決意したものの、よく確認せずインストールしたゲームが、軒並みvista非対応だったckckです。
大概のフリーゲームはRTPさえ入っていれば動くため、必要動作環境を見る癖が付いてないという罠。
もっとも、パソコンのスペックに限ったことではなく、事前の調査・確認は大変重要です。
これを怠ったがばかりに、
・賞味期限切れの明太子で食あたり
・時刻表を見ずに乗った列車が上り下り逆
・一時停止しなかったばかりに交通事故
・定価で買ったゲームがモロに地雷作品
・青雲の志を持って入った学校がDQNの巣窟
・年金収納を呼びかけた芸能人自身が未納者
・大枚はたいて雇ったにも関わらず、速攻で二軍落ち・帰国する外国人選手
・叩けば前が見えなくなるほど埃まみれの大臣
・○○.jpg________________________________________________________________.exe
と、身近なところから国家のトップにいたるまで、数え切れない人々が失敗しているのですから。
体調を崩して入院くらいで済めば御の字ですが、中には人生が狂ってしまうレベルのものも多分にあるため、確認不足による失敗は、可能な限り避けなければなりません。
これらを回避するための対策としては、「ネットで風評をチェックする」「根回ししておく」「P2P用のPCを用意する」などが考えられます。
情報を制するものは、人生を制すると言えるでしょう。
なお、失敗しない最良の方法は、「最初から手をつけない」ことです。つまり、引き篭もりこそが
猪木氏曰く「馬鹿になれ」
無料で公開されていた動画に、+αを加えて販売するのは分かる。
でも、2500円は高いって。
─天の声
学生を辞めてニートになった場合、国民年金を払わなければならないというトラップが発動することに、今になって気づいたckckです。
中退届けの提出を、ギリギリまで先延ばしにしようかな。
今のところ、学校を辞めて、頂いた内定を取り消して、家に引き篭もった上、バイトすらしていません。
家族からはなじられていますが、精神的にちっとも回復していないので、当面はこの状態が継続することでしょう。
で、こんな具合に将来を考える気力すら無い人間から、国は年金という名目で、九分九厘返ってこない積立貯金を取り立てるんですよね。
根本的な部分から間違いなく私が悪いのですが、この欝が悪化する原因の一つに、国政が一枚噛んでいると愚痴っても罰は当たらないでしょう。
いや、もしかすると悪化の原因は、私が真剣に考え過ぎているせいかもしれません。
少しばかり冷静になってみれば、「鬱病・引き篭もり・ニート・オタク・キモメン」と「負の要素五冠王」である私が、社会的な事柄で真剣に悩むという行為自体、分不相応であり心配事の種を増やしているだけです。
…このブログの価値を全否定しているみたいですが。
自身の現状を改善したければ、可能な限り心配事を排し、気を楽に持って生きるべきなのでしょう。極論、良心の呵責を捨て、過去や将来を省みず、より一層のダメ人間になることが出来ればいいのです。そうすれば、社会復帰云々はまた別として、欝の諸症状はある程度軽減されるものと思われます。(そう簡単に行かないから鬱病になってるんですが)
今可能な具体的な方法として、とりあえず、ネトゲ廃人にでもなってみましょうか。
現実世界を忘れ、様々な不安を取り除くことができるという観点からすれば、それなりに有効な手法の一つかもしれません。
時間なら腐るほど有りますし、ちょうど27日から三國志onlineのプレオープンテストがあるみたいですしね。
事態がより悪化しているように見えるのは、きっと気のせい。
中学生並みの屁理屈
どうして凶悪事件が発生すると、アニメやゲームや漫画の影響だと言い出すメディアが出るんだろう。
「13日の金曜日のジェイソンの影響だ」などと放送する局の一つや二つはあっても良いのでは。
─天の声
手斧事件の影響で、ヒロインがノコで首切り殺人を犯すアニメの最終回が、急遽放送を見送られました。
「女子高生が首を」という描写はまずかったのでしょうね。タイムリーすぎて。
ただ、人が死ぬということに限れば、もっと過激なドラマなり映画なりは山ほどあると思うんですが。典型的な時代劇なんて、毎回何人殺してるんだか分かったものではありません。
はたして、「残酷である」という認識の境界線は、どのあたりにあるんでしょうか。
日常的な事柄で考えてみれば、私が新しく買ったロッドを持って、近くの池でバス釣りでもしていたとしましょう。平日の真昼間でも無い限り、これは単純に趣味の一つとして認められるはずです。(特殊な動物愛護団体は別として)
では次に空き地へと赴いて、野良猫を的にエアガンの試し撃ちをやってみたらどうなることでしょうね。実際にやったことが無いので単なる推測ですが、ご近所様から苦情が来るか、通りすがりの警察官に注意を受けるといった結末が待っているものと思われます。
「他の生物を自分の快楽のために苦しめている」という観点からすれば、やっていることに大差は無いはずなんですが…。
魚は動物じゃないからかな?それとも魚類には痛点が無いからかな?
一応断っておきますが、上記の内容はあくまで例であって、釣りが残酷なスポーツであるとか、動物愛護法に問題があるとか、私はベジタリアンだとか、そういった意味合いではありません。
重要なのは、「どこから残酷な行為(表現)なのか」ということです。
冒頭に書いたゴールデンタイムに放送される時代劇だって、「切っても血が出ない」から残酷描写と認定されないだけです。もしも全ての相手が断末魔を上げながら倒れ、その度に主人公が返り血に染まるようであれば、製作段階からストップがかかることでしょう。
極論、殺陣における敵役は、動物ですらないのかもしれません。
むしろ個人的には、過激であっても流血表現のある方が「痛みを感じられる作品」として、犯罪抑止に効果がある気がするのですが。
ダラダラと書いたことを要約してしまえば、私達が普段感じている「人間として平均的な善性」というものは、存外に薄っぺらなものなんじゃないかなと思ってしまうのですよ。
残酷か否かの境界線が、「血が出るか出ないか」「相手が動物かそうでないか」くらいに見えてしまったので。
平和ボケ日本人
父「一度でいいから世界遺産を見てみたいんだよね。アンコールワットとかさ」
私「それならお隣の広島まで行って、厳島神社と原爆ドームを見てくればいいじゃん」
─ロマン不足
三國志11にて、時代が3世紀に設定されているにも関わらず、火薬が平気で登場することに違和感をぬぐえないckckです。
火薬の登場って、確か13世紀頃のはずでは?
そんな時代を先取りした歴史シュミレーションをちまちまとプレイしているのですが、ゲームの方はかなり厳しい内容だったりします。なにせ、クリア条件が自分以外の勢力すべてを全て壊滅させることですからね。
黄巾の乱を収め、他の勢力全てと同盟関係を結んだにも関わらず、ゲームが終わらなかった瞬間の絶望感といったら。皿に山盛りの料理を食べた後に、「前菜はいかがでしたか?」と言われたかのようです。
古代中国には、共通の敵を倒して仲良く国を治めるという、比較的穏やかな解決方法は存在しなかった模様。
三國志は国家統一の物語なので、仕方ないといえば仕方ないのですが、システム上「全ての同盟が破棄前提」ってのもいかがなものかと。
リアルに場面を想像すると、表層的にはお互い笑顔で手をとり合いつつも、腹の中で「こいつは後でぶっ殺す」と考えている使者と君主の図が浮かんでしまいます。
…シリアスというより、かなりコミカルな世界観ですな。
三國志シリーズって、実はネタ志向のゲームなのかもしれません。
定価6800円なら文句なしに面白いのに
安部首相の入院費は、個室代だけで8万4千円という記事を発見。
自ら辞職に追い込んだ挙句、倒れてもさらなる追い討ちをかけるマスコミに脱帽。
─天の声
コーエーが出している戦略系SLGって、何であんなに高いんでしょうね。一般的な家庭用ゲームが7000円程なのに、1万オーバーなんてのもざらです。
「パワーアップキット」や「無双猛将伝」などに代表される「コーエー商法」で、荒稼ぎしてるはずなのに…。
全ての作品をゼロから開発しているのならまだ納得が行きますが、信長の野望も三国志も、タイトルが10本を超えるロングシリーズもの。しかもストーリーや世界観は思いっきり流用が利くので、その辺りの企画は安く仕上げられるはず。
にもかかわらず、グラフィックやサウンド・システムなどの改良や追加を主とした作品が、一般的なソフトの約1.5倍もするなんて、どうにも納得がいきません。
納得がいかないことを放っておくのも癪なので、無理矢理考えてみました。
他のソフトと比べ、値段が段違いで高いのは、きっとアレです。
各武将の肖像権が発生しているからに違いありません。
各作品に何人の武将が登場するかは把握していませんが、かの時代の人物を総出演させた場合、100や200を下ることはないでしょう。そしてきっと、その肖像権一人あたり10円前後という価格がソフトに上乗せされているのです。
それなら、価格帯が他のソフトと一桁違っても仕方がないでしょう。会社としても、訴えられる訳にも行かないでしょうし。
ただし、その肖像権分の上乗せが、最終的に誰の財布に入っているかは追求しないこと。
モノによる自己主張
自分が買ったために売り切れた数量限定モノが、後日再入荷されたときの空しさといったら。
─天の声
「中古TVゲームソフト全品20%オフ」の文句に釣られ、特に欲しいソフトが無いにも関わらずゲーム屋まで足を運んでしまったckckです。
欲しいソフトの前に、お金もありません。
そんなお店へと行くたびに思うことなのですが、ゲーム屋の駐車場って、スポーツタイプの車が多いような気が。
軽なり一般乗用なりがゼロということは無いものの、すぐ外の公道と比べてみると、比率は確実に大排気量・高出力よりです。かく言う私も、スズキのカプチーノに乗ってますし。
「ゲーム」という奴は徹底的にインドア(オタク)な趣味にも関わらず、それを売る店に集まるのは、「車」というアウトドアな方向にも走っている方々が多いというのはコレいかに。
自転車で出かけたせいで通り雨につかまり、店から出られなくなってしまった為、そのあたりの理由について適当に推測してみました。
店内で3時間ほど暇をもてあまして行き着いた結論は、オタクというものは自身の見てくれを大して気にしない反面、どこかで見栄を張りたがっているのではないかというもの。
今の自分の服装や趣味としていることが、世間からあまり良い目で見られないことは分かってはいるものの、だからと言って周囲にあわせるつもりは毛頭無い。けれど、それでは常時負い目を感じることとなってしまうが故、どこか見た目で評価される点が欲しい。
だから、一目でそれと分かる「モノ」を所有することで、劣等感を払拭しようとするのではないでしょうか。ブランド物の財布なんかと違い、車にはスペック表という大変分かりやすい判断基準が存在する上、レースゲームや漫画などで感化されることも多々ありますし。
…もっとも、全て私自身のことなんですが。
社会に上手くなじめないことを心の底で嘆いた結果、某ドリフト漫画の影響から、スズキのカプチーノに乗ることを選んだ人間だったりしますので。
薬頼りは基本ダメ
阪神の久保田投手が、登板数の日本記録を更新したんだとか。
逆に阪神の先発投手は、誰一人として規定投球回数に達していないという罠。
─天の声
心療内科で色々と相談したところ、「一日に30km歩いたら気分がすっきりするよ」と言われたckckです。
どこまでギャグだったんでしょうね。
元陸上部などといったこととは無関係に30kmも歩けないので、適度な運動を心がけつつ、薬に頼りながら欝を和らげて行きたいところ。
前回は社会復帰までに2年掛かったので、今回は年明け辺りにバイトが始められる程度のペースで、ダラダラと前進していく予定です。
でも、今の私が飲んでいる薬って、ホントに効くんでしょうか。
もうかれこれ6年はこの手の薬を飲み続けていますが、最近の症状は悪化の一途。
欝やパニック障害は精神の病気なので、根治は当人次第なのかもしれませんが…。薬に疑念がある状態では、治りの速度も良くないような気がしてなりません。
とか何とか考えながら、自宅で友人と遊んでいたところ、相手方が体調不良を訴えました。
何でも、彼も吐き気や不眠などの欝症状に悩まされているのだとか。
物は試しとばかり純然たる善意から、私の常飲している抗不安薬を一錠渡して飲ませたところ、30分ほどで眠気を訴え、枕を貸したらそのまま眠ってしまいました。
仮眠から起きた後も、少々ふらつくというおまけ付き。
その薬だけでも、私が一日に飲む量の1/6〜1/8程度だったんですが、飲み慣れていない分キツイ効果があった模様。
効くんですね。意外と。本当にゴメンなさい。
薬への慣れというものが、どれだけ恐ろしいかというお話。
さらばアケコン
Wiiでゲームをやってると、いつも思ってしまう。
プレイディアは時代を先取りし過ぎたんだって。
─天の声
ノリと勢いで、ビーマニIIDXのアケコン+ソフト6本を弟の友人に譲渡したckckです。
色々と吹っ切るべく、特別版付属の映像DVD(6〜7本)までもセットにしたところ、少しばかり迷惑そうな顔をされてしまいました。
高校中退後の苦楽を共にしたゲームと、その専用コントローラーが消えた部屋に座り、
アケコン、君がいなくなったら部屋ががらんとしちゃったよ。
でも…すぐに慣れると思う。
だから…。心配するなよアケコン。
といった感傷に浸っています。
子供を送り出した親の心境というやつは、こんな具合なんでしょうか。追い出したのは自分自身なんですけど。
ちなみに、部屋は元から狭かったため、物理的にはそれほど広くなってはいません。
それに、近いうちに何か余計なものが、そのスペースに入ってくるでしょうし
携帯小説が売れる理由は分からないが
妻が従姉妹どうしだから親戚の関係だと言い張り、賄賂をもらってたお偉いさんが居ますが…。
非血縁4親等だと、法的には親戚でないような気が。
─天の声
学校を中退するのなら早く次の目標を見つけろと、親から毎日のように発破を掛けられているckckです。
今年いっぱいニートじゃダメですか?ダメです
昨日までは何か独立できる国家資格を取得するよう急かされていたのですが、今日は、なぜでしょうね。作家になることを勧められました。
曰く、「一日中パソコンの前に座ってる人間なんだから、その手の仕事が向いてるんじゃないの」とのこと。
言いたいことは分かりますが、引き篭もりと自宅勤務は似て非なるもの。月とすっぽんどころか、太陽と豆電球以上に差が。
勿論、毎日ブログを更新するほど自分を持て余している人間なので、文章で身を立てていくという夢を見ないこともありません。
絵に描いた餅で現実に腹を膨らますことができるのなら、確かに願ったり叶ったりです。
ただ、中学時代にショートショートを自作し、レポートとして提出したところ(3ヶ月で30本)、国語の成績が一段階下がったという過去があったり。
文章に関してはプロと言っても差し支えないであろう国語教師から、文章作品でマイナス評定を受けたということは、私のそれは客観的に面白くも何とも無い、むしろ迷惑な代物だったのでしょう。
それに第一、原稿用紙を100枚や200枚埋もめる方法が分かりません。
日々更新しているこのブログが用紙換算で概ね2枚前後ですから、何かしらの新人賞に応募しようと血迷った場合、この100倍もの分量を書き上げなければなりません。
規模の差を考えれば、散歩が趣味のご年配に、フルマラソンを要求するようなものです。
挑戦する前から否定的なのは、決して褒められたことではありませんが…。
私なんぞがプロになれるのであれば、今頃出版業界は、ブロガー上がりの作家で溢れかえっているはずなので。
美しすぎる国
首相退陣を7時のNHKニュースで見ていたら、途中で精神科医がコメントしてた。
分からんでもないけど、インタビューしてやるなよ。
─天の声
阿部首相の退陣で日経平均は落ちたものの、アニメ企業の株が高騰していることに爆笑したckckです。
ローゼン閣下に対する期待の方向が、少しずれている気が。
首相が辞任することについては「無責任だ」「時期が悪過ぎる」等のことを、日本人のほぼ全員が思っていることでしょうが、私はとやかく言うことはしません。こちとら、新学期開始二日目から専門学校中退を決意した人間ですし。
むしろ、「内閣総理大臣ですら」と考えてしまい、逆に心強いくらいです。
他人の失態を見て安心するなんて、人間として終わってますが。
とか考えてのんびりしていたら、自動車部部長から電話(深夜12時)が。
簡潔にまとめると「交通費を別個に請求したいから、その見積もりを立てて、金曜までに書類にしてくれ」とか何とか。
先週の金曜に、会計の仕事の引継ぎを済ませたことについてはノータッチですか。
しかも、数字を出す上で最も重要な、自動車の燃費・油種などのデータは分からないとかおっしゃってやがりましたし。
寝言は寝てから言ってほしい。
…面倒だし、作るの止めようかな。「内閣総理大臣ですら」、仕事を投げる時代なんだし。
井川の移籍金があるからか
岡山市には、
川相杯という野球大会がある。
─明日使えないトリビア
阪神の抑え、藤川球児投手の来期の年俸が、3億5000万円になるんだとか。
高いか安いか、ファンの間では意見が分かれるかも知れませんが、個人的に気になったので、こすい計算をしてみることにしました。
最も分かりやすいデータとして、彼の登板数に着目します。
一昨年が80試合、昨年が63試合、今年はまだ61試合ですが、シーズン終了時には70を超えていることでしょう。
打線の援護具合にもよりますが、球団側としては、年間70試合前後の登板を期待しているものと推測。
3億5000万を70で割ると…1試合あたりで500万円なり。
しかも彼は抑え投手なので、殆どの場合は1イニング限定登板です。1試合平均20球投げるとすれば、1球につき25万円。
十数分の力投で、一般人の年収クラス。
放たれる渾身のストレートが、大学院卒の初任給クラス。
ついでに、生きる伝説となっているイチロー選手の来期年俸は、2000万ドル(日本円で約23億)。
MLBでは毎年750打席近く入っているので、1打席あたり約310万円。守備力に半額払っているとしても、155万。
バッターボックスに入るだけで、高卒の年収レベル。
才能と努力の結晶に、どれだけの金銭的価値があるのか、よく分かりますね。
まともに働くことが馬鹿げているように感じてしまうのは、きっと私がニートだからでしょう。
Wiiエクササイズという提案
ボクシングの亀田和毅が、アウェー判定に負けたんだとか。(厳密には審議中)
でもアウェー判定は亀田親子のお家芸だから、単にやり返されただけとしか思えない。
─天の声
「明るいうちは外に出ないでくれ」と母に言われたckckです。
キモメン・オタク・ニートの三冠王である息子がお天道様の下を歩いているところを、ご近所に見られたくないんでしょうね。
もう親から何を言われようが、気にしないことにしました。
しかしその言いつけを守るとなると、夜の散歩ということになり、少々危険な上に味気ない運動になってしまいます。
ビリー隊長の元へ入隊してもいいんですが、流石に15000円は高過ぎでしょう。中古ならWiiのソフトが3〜4本購入できてしまいます。それに内容もウルトラハードだし。
そこで考えました。屋内でも映像と共に十分な運動ができ、かつ安上がりな方法を。
Wiiで、ブートキャンプもどきのソフトを出せばいいのです。
タイトルは「Wiiエクササイズ(仮称)」とでもしておきましょう。
Wiiはリモコンコントローラーでの入力が基本ですが、上のカバーを外すことによってGCのコントローラも差し込め、同時に入力することが出来る仕様となっています。
んで、確か以前、GCにてDDR(ダンスダンスレボリューション)のマリオ版(リンク先公式サイト)が発売されていたんですよね。専用のマットコントローラー込みで。
この二つを組み合わせれば、面白いことが出来るのではないでしょうか。
上半身の動きはWiiリモコン+ヌンチャクコントローラーで、下半身の動きはGC接続のマットコントローラーで入力すれば、室内で十分な運動が出来るゲームとして作ることが出来ます。
少なくとも、ムキムキのおっさんに「ワンモワセッ!ワンモワセッ!」と言われ続けるよりは遥かに楽しく運動できること請け合い。
ゲームなら映像DVDと違って難易度の調整が利き、簡単なエクササイズから、ハードなトレーニングまで一本のソフトでできてしまいますし。結果が数字で出る分、モチベーションの維持も容易いでしょう。
いっその事、インターネットとMii(似顔絵キャラ)に対応にして、知らない人たちと一緒にプレイできるシステムを搭載するのもアリかもしれません。独りだと長続きしないことでも、仲間が居れば変わってきますし、複数人で盛り上がることだって出来るのではないでしょうか。
前述のマリオ版DDRが、マットコントローラー付属で6800円という低価格で販売されたことを考えれば、「Wiiエクササイズ(仮称)」も専用マット付属の仕様で、Wiiの標準的なソフトと同じ価格での販売も十分可能でしょう。
お値段はビリー入隊費用の約1/3です。深夜の通販も驚きの低価格。
どうですか。開発してくれるメーカーさんはありませんか!?
(絶対無理)
現代風に言えば、雛見沢症候群一歩手前
今月のイチオシは…評価が凄いなあ…。
「異論は一切無い」と表現するよりも、個人的には「むしろ納得がいく」結果なんですが。
─天の声
ニート生活を親になじられ続けているckckです。
こちらに100%非があることなので反論はしませんが、当然のことながら私も一応人間なので、怒りゲージがガンガン溜まっています。
蓄積されたフラストレーションをいくらか軽減しようとゲームの電源を入れれば、余計にグチグチ言われるようになって来たため、今日はついにゲージがMAXに。
断末奥義や絶命奥義といった単語が一瞬頭をよぎりましたが、オタクである以上、現実世界で問題を起こす訳にはいきません。自分や家族だけならまだしも、報道を通じて多くの方に迷惑をかける事態だけは避けなければならないでしょう。
もっとも、そう簡単に凶行へと走れるほど肝の据わっていない、単なるヘタレなんですが。
結局は何も出来ない自分にも怒りを覚え、何がなんだか分からないまま夜の7時に外に出て、力尽きるまで金属バットで素振りをしてました。
ストレス解消が半分。自傷目的でもう半分。
ひたすら(不謹慎なので検閲削除)を殴打粉砕するイメージでフルスイングを続けたところ、脳内で欲求を処理できたおかげか、いくらか気が楽になりました。
ついでに手足に水ぶくれを7つ作り、その内4つ潰した上に、腕が肩より上がらなくなるほどに自分を痛めつけることに成功。
根本的解決は一切ありませんが、結果は上々といったところではないでしょうか。
いつも通り自己完結できてますし。
といった具合で、暗い中で金属バットを振り回していたら、不審者に間違えられました。
しかも実の兄に。
あっはははははははははは。
もうどうとでもなれ。
魂の切り売り
WiiでGCのソフトをやろうと思ったら、GCのコントローラーが必須と知って驚愕。
確かにクラシックコントローラーだとZキーが押しにくいけど…対応くらいはしててくれ。
─天の声
親元にパラサイトしている身なのでニートやってても飢えて死ぬことは無いのですが、現状ではバイトすらしていないため、遊びに使う金が絶対的に不足しているという問題に直面しているckckです。
一般常識に基づけば即刻働くべきなのでしょうが、食べたものがそのままの形で排泄されるほど胃腸が弱っていますので…。
背に腹は代えられないという現実に加え、過去を吹っ切るという意味もこめて、ゲーム家庭用ビーマニIIDXシリーズを売りに出すことにしました。3rdから12 HappySkyの10計本。(諸事情により13 DistorteDは未購入)
5年前に最初の高校を中退した際、薬の副作用やら何やらでパーキンソン状態だった私を、メンタル面では家族よりも支えてくれたゲーム達なので、これらの売却はそれこそ身を切るような思い。
娘を嫁に出す父親の気持ちというのは、こんな感じかもしれません。
それを、思い出が溢れるほど詰まっているゲームを、中古屋に持っていったら、
「10本中6本は傷などで状態が良くない為、買い取り価格が若干下がりますがよろしいですか」
との対応が。
わー。なんて無慈悲。
傷や汚れが付かないよう最新の注意を払って取り扱い、劣化しないよう専用の収納ボックスに入れてまで保管した魂のソフトなのに…。
色々と値踏みされた後、「お宅の娘さん、傷ものですよ」って言われたらこんな気分なんでしょうか。
悲しいを通り越して腹が立ったので、傷もの査定を受けた6本は売却せず(金欠ゆえ4本は売ったんですが)、アケコン込みで欲しがっている弟の友人に譲渡することにしました。
人生で最も苦しい時期を共に過ごした相棒が、「パッケージに傷あり表示から300円引き」などとシールを貼られた上で店頭に並ぶなんて、私には想像するだに耐えられません。
「ゲームなんてデジタルデータだ」とおっしゃる向きもあるかも知れませんが、少なくとも私にとって、奴らは魂の一部だったんです。
聖戦の系譜と暁の女神
妊婦さんの受け入れ先が見つからず、たらいまわしにされた事が結構な問題になっているようですが、そもそもかかりつけの産婦人科がなかったってことの方がマズかったのでは。
─天の声
部活動で任されていた会計の仕事を一通り処理し、後任への引継ぎも済ませたckckです。
後は中退を申請する書類を仕上げ、学校に置いてある私物を引き上げれば完璧なニート。
…何やってるんだろうなあ。私。
そんな自虐的思考も加わっているせいか、ここ数日は肉体的にも精神的にもボロボロ。
そのあたりの負担を可能な限り軽減すべく、屋外に出なくても入手できる健全な室内遊戯として、Wiiのバーチャルコンソールから「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」をダウンロード&プレイ。お値段はポイント一括払いで900円なり。
現在のラインナップの中では、かなり買い得な部類に入るのではないでしょうか。
その「聖戦の系譜」。発売が1996年と、もう11年も昔の作品なので、グラフィックやサウンド面では現行のソフトと比べて劣ってしまうのですが…。
ゲームとしての面白さに観点を絞れば、最新作である「暁の女神」より上かもしれないんですよね。しかもこっちは中古買取を考慮しても、2500円前後の価格設定ですし。
絵や音楽の質が、ゲームを楽しむことと無関係かとなればそれは確実に否ですが、必ずしも正比例するものでもないでしょう。
高いお金を払って、最新ハードの機能をフルにつぎ込んだようなソフトを追い続けるよりは、懐かしの名作をプレイしなおしたり、新しい遊び方を提唱するようなゲームをプレイしたほうが良いと私は考えています。
値段が安い(ないし無料)の分財布にもやさしいですし、「ゲームの面白さとは何か」といったある種本質的な面に迫ることが出来るようにも思えますし。
スペランカーをリアル解釈
年金の着服を徹底的に追及すると大臣がおっしゃってますが、結局は官が官を捜査するんだから、どうせ「なあなあ」で終わるんじゃないかなあ。
─天の声
専門学校を中退するとブログに書いたら、リアルの友人から小一時間叱咤されたckckです。
知らないうちに、ブログがバレたかな?
電話口で言われたことは、「きちんと将来を見据えて、もう半年頑張れ」という100%正論間違いなしのご意見でした。うん、反論のしようが無いね。
ただ私は、精神的には正しいと思うことを実行できない未熟者の上、肉体的にも偏頭痛やら真っ赤な下痢(血便?)やらに悩まされているため、もう学校に通う気力が起きないというのが正直なところ。
もう勘弁してください。
ってな具合で、今日も現実逃避に走るべく、Wiiのバーチャルコンソールから懐かしのゲームをダウンロード。
本日のソフトは「スペランカー」。主人公が貧弱過ぎるクソゲーとして逆に有名になってしまい、現在の人気ダウンロードランキングにおいて第一位に輝いているという、あらゆる意味で伝説の一本です。
主人公の虚弱体質を分かりやすく示すべく、いくつか実例を挙げてみますと、
・坂をジャンプで下りて死亡
・コウモリの糞に当たって死亡
・自身の身長ほどの窪みに落ちて死亡
・自分の仕掛けたボムの爆風で死亡
・天井から降ってくる砂に当たって死亡
・放っておくとエネルギー切れで死亡
といった気持ち良いまでの死にっぷりを見せてくれます。
地下迷宮の宝を探す冒険に出る前には、ビリーズブートキャンブで鍛えなおすべきでしょう。
しかし、この貧弱さも、ある種現実味にあふれた設定なのかもしれません。
私が推測するに、スペランカーの舞台となる地下迷宮には強力な毒ガスが充満していて、ほんの僅かな傷でも命取りになるのではないでしょうか。
加えて足元は、画面では確認できないほどのサイズながらも鋭利で強固な石筍(下に出来る鍾乳石)で構成されており、ヒザほどの高さから落ちただけで靴を突き破って足に傷を負わせるものと思われます。
そのように考えれば、彼の貧弱さにも納得がいきます。
有毒ガスの中で生きているコウモリであれば、その排泄物である糞は致死性の猛毒であっても不思議はありませんし、上から降ってくる砂にも大変な毒素が蓄積されているのでしょう。また、エネルギー切れによる死亡も、毒ガス中和装置のバッテリーが無くなったと解釈すれば合点がいきます。
少なくとも、自分の身長の10倍はあろう高さから落ちても何ともない某任天堂の配管工よりは、遥かに現実味の有る仕様といえるのでは無いでしょうか。
もっとも、そんなリアル仕様が面白いかどうかは、まったくもって別問題なんですが。

