2007-08

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第14回プンゲ感想その1

国は何がしたいんだろう。アイデア的にも、システム的にも。
─天の声


 


14回のプンゲの一般公開&審査が開始されていますが、当ブログでは今のところノータッチで進んできました。
レビューでもプレイ日記でも、どうにでも弄れる素材なんですが…。


 


流石に32作品も批評するのはちょっと…ねえ。


 


などと言いつつネタ切れにも程がある状況なので、未だ舌の根も乾いていませんが、レビューで一週間ほど更新を潰すと宣言しておきます。


以下、今回のルール。
一日5〜6作品、SSと作者様からの許可はなし。触れるポイントは、
・紹介
・感想
・どんなプレイヤーに向くか
・順位予想
の四点に限定。細かい点数付けは無し。文章の量で差はつけない。


それでは、行きます。




No1 SONIC IRONSTORM
とても3分ゲーとは思えないというか、ある種場違い(褒め言葉)なほど硬派な縦STG
弾幕がそれほど厳しくなく、難易度選択も可能なので、かなりとっつきやすい。
イージーかノーマルなら、ヘタレシューターでも楽しく遊べる素敵な作品。マゾい方は難易度を目一杯あげてプレイ。
上位入賞も十分期待できる完成度。


No2 ー
フリーゲームでしかありえない、迷路ゲームという体系。
ソリが合うか否かが評価の全てを分けるため、万人ウケはしないと思われる。
私のようなオールドタイプの人間には、結構厳しいゲームというのが本音。
ライトゲーマーからの支持が弱そうなので、順位は下になると予想。


No3 ツボでみんなを救え!
流れてくるツボに対応する方向キーを押すことで、地球が救える素敵アクションゲーム。
単純に反射神経と認識能力を試すゲームになっているので、いっそ、音ゲーにしてしまっても良かったかもしれない。
ジャストの判定が若干速めに設定されている気がするが、そんな仕様に納得できる方向け。
最終的な順位は、中堅どころだろうか。


No4 たぶんケーキ
たぶん、おいしいケーキを作ってご主人様に食べさせるのが目的のADV
二週目以降の展開に混入される適度なカオスが、プレイヤーを引き込む妙な魅力になっている。
ケーキに「生肉」が乗せられるあたり、ライトなゲーマーよりも、ヘビーなゲーマーのほうがウケが良いかもしれない。
印象点を多めに獲得することで、10位台くらいには入ると思う。


No5 3分間の暴走
無双シリーズ並みにワラワラと群がってくる敵の群れを、豪華ボイスとともになぎ倒すアクションゲーム。
後半は半ば作業プレイと化すため、1:30くらいから、徐々にだれてくる。
脳をウニにしてゲームを楽しめる方にお勧めの一本。
32作品プレイしているわけではないが、ちょうど中間辺りの順位を獲得するのではなかろうか。


No6 伝説の通学路
友達の家まで命がけで遊びに行く、アクション系タイピングゲーム。
ローマ字打ちでは普段使わないXQキーを存分に使うことになるため、下手にタイピングに自信があると足元をすくわれる。あと、微妙にエロい。
グラフィックの脱力具合が心地よく、やり込み要素も強いため、とりあえずプレイして損はない。
他作品の勢いにもよるが、優勝ないし準優勝も狙える水準。


 


あと、26!

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