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現実があらわれた!
今のところ逃げ回ってます。
─天の声
DQなんぞをやってると、
「○○は逃げ出した、しかしまわりこまれてしまった!」
みたいな文面に出くわします。
私にはこれが、長年納得できていません。
だって、追いつかれて逃げられないことはあっても、わざわざ回り込まれた挙句逃げられないなんてこと、普通ありえないでしょう。
一体、どんだけドンくさいのでしょうか。
何匹もの群れに襲われて、初めから囲まれているような陣形だったらまだ理解もできるのですが…敵が一匹でもこの表記。
ダンジョンなんかで壁を背に戦闘しているのであれば、はじめから逃走経路が限られてしまい、一匹のモンスターが相手でも回り込まれてしまうかもしれませんが…広いフィールド上でもやはりこの表記。
コレを問題を説明するには、アレです。
少年漫画によくある、「気がついたら相手に背後を取られていた!」的な光景が、逃走に失敗するたびに展開されているとしか考えられません。
敵さん、そんなに素早いのなら、普段からそれを生かして闘えば良いのに。
RPGの世界やさしい敵ばかりですね。
