2007-06

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面白ければ正義だと思うが、著作権的には悪の側

母が、魔法瓶を冷蔵庫で冷やしていました。
新しい魔法かな?
─天の声



今月のイチオシ作品である、「ディアボロの大冒険」のレビューが出揃いました。
今回くらいは、画像を使えばよかったかな、などと思ったり思わなかったり。

しかしまあ、予想はしていたことですが…これまた評価が割れましたね。
30点満点をつけるレビュワーが存在する一方で、10点を切る評価が出るイチオシなんて、激辛様が私の寿命より長く続かなければ、次回の実現は拝めない気がします。


それが悪いと言いたい訳では、決してありません。
仮に、100人中99人がその作品に賛辞を贈ったとしても、自分1人だけが楽しめないゲームがあったとします。恐らくそれは、史上最高につまらないゲームなのでしょう。
逆に、100人居る中で自分1人だけしか面白いと感じなくても、それが心から感じたものであれば「良い作品だった」と胸を張れば良いと考えます。

プレイする上での最重要課題は、「自分自身が、面白いと感じるかどうか」ですからね。
(著作権的な意味合いではなく、純粋に、心の奥底で感じる事柄として)

無理矢理まとめるなら、「全体の評価が割れた」という結果も、評価のひとつってことで。

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