2007-06

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大切なのは「クリアしようとする意志」だ

年金記録漏れの調査費に、年金保険料は流用しないそうですよ
どうせ税金から出るんだから、結局は変わらないけど。
─天の声



久しぶりにフリーゲームの攻略でも。
言い方を変えると、ブログのネタに困ったとも。
どっちでもいいですね。ハイ。


ディアボロの大冒険において、便利な装備ディスクを10枚、性能と出現率を加味して列挙。
強力なディスクは他にいくらでもありますが、入手を期待できなければ仕方ありませんし。ここではあえて省いています。
以下、私のディアボロを救ってくれる能力達。


クレイジー・D
攻撃力も高いが、装備ディスクを合成する発動能力も非常に便利。2枚目以降が無駄にならないのは有難い限りである。
他の特殊能力との相性も良いので、攻撃のベースはこれでOK。

エコーズACT3
対応部数の広さ(4部と5部)を生かし、一点集中で鍛えると吉。エス・エイチ・アイ・ティーと叫びながら使うと、少し楽しい。
能力は攻撃系だが、とりあえず防御に装備すべし。特に、持ち込み不可の場合。

パープル・ヘイズ
能力発動で、部屋全体に大ダメージを与える。原作では不遇の扱いだったが、ゲーム中では大暴れ。
大部屋モンスターハウスを想定してストックしておくと、精神的に楽。というか、これが無いと安心できない。
攻撃方向が安定しないので、装備できたものではないが。

グレイトフル・デッド
レベルダウン、及び精神力ダウンを無効化。どこに装備していても効果のある能力なので、合成素材にうってつけ。
「ブッ殺した」ら用済みなのはご愛嬌。

クラフトワーク
射撃ダメージが1/3になるのは、地味ながら生死を左右する。
防御力も比較的高いので、序盤は装備して強化、中盤以降は合成素材に使うとか。

ザ・フール
緊急回避に使用できる上に、装備した際の能力も強力。防御用ベース素材としては、かなり実用的な部類に入る。
モンスターハウスで使うと、後々面白いことに。

パール・ジャム
拾うことが大前提の一枚。装備するとおなかが減りにくくなる。これさえあれば、絶対に餓死しない。
使用すれば食料の代わりにもなるので、アイテムも圧縮できる。余ったら、即刻食べてよし。

エコーズACT2
「敵を吹き飛ばす→射撃でダメージ→再度吹き飛ばす」を繰り返せば、ローリスクでダメージを与え続けられる。
有るのと無いのでは大違い。康一君、君は本当に頼もしいヤツだ。

ホルス神
通路で敵を氷付けにすれば、モンスターハウスからも逃げられる。射撃ディスクは必中なので、戦術も立てやすくなる。
3部のコミックスが余れば、これに使用するのもアリだろう。

フー・ファイターズ
相手に撃てばダメージを与え、自分に使えば体力を回復する万能ディスク。
こまめに使えば、戦闘のリスクを大幅に軽減できる。




ちなみに、現在の最深記録、92階。
まあ、基本Mですから。

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