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コイツ、動くぞ!
大丈夫だ!
GWはもう1日有る!
─万人共通の考え
普段ブログで自分がどのくらいのバランスで句読点を打っているか、ウッカリ忘れそうなくらいに頑張った結果、春休みからGWまで延々ツクり続けたツクール作品が、α版だかβ版だかの段階を迎えました。(イチオシは脱稿済み)
バランスだとか面白さだとか表現されるものは、未だ実装されていませんが、とりあえず動きます。
誰かテストプレイヤー(実験体)になってくれませんかー。
さてさて。
戦闘やイベントを繋げ、通してプレイする段になって、ようやく気付いたことが一つ。
作品が、ゲームとしてもの凄い足りないものだらけです。
自身が製作者ですから、攻略法や先の展開まで、全部わかっているという所為もあるかもしれません。が、才能と努力という成分が、今二つほど不足しているという懸念も。
テストプレイの段階から面白く、問題なく動くようであれば、それはすでに完成品なんですけどね。
後二週間でプンゲの〆切…。
1日が72時間あれば良いのに。
GWはもう1日有る!
─万人共通の考え
普段ブログで自分がどのくらいのバランスで句読点を打っているか、ウッカリ忘れそうなくらいに頑張った結果、春休みからGWまで延々ツクり続けたツクール作品が、α版だかβ版だかの段階を迎えました。(イチオシは脱稿済み)
バランスだとか面白さだとか表現されるものは、未だ実装されていませんが、とりあえず動きます。
誰かテストプレイヤー(実験体)になってくれませんかー。
さてさて。
戦闘やイベントを繋げ、通してプレイする段になって、ようやく気付いたことが一つ。
作品が、ゲームとしてもの凄い足りないものだらけです。
自身が製作者ですから、攻略法や先の展開まで、全部わかっているという所為もあるかもしれません。が、才能と努力という成分が、今二つほど不足しているという懸念も。
テストプレイの段階から面白く、問題なく動くようであれば、それはすでに完成品なんですけどね。
後二週間でプンゲの〆切…。
1日が72時間あれば良いのに。
