2007-03

Latest Entries

話し方を考えると止まる

ニコニコ動画と野球中継が合体すれば、恐ろしく楽しいだろうね。
スポンサーが付けば、ビジネスとして成功するんじゃないかな。
─天の声



ツクール2000作品における、現在の状況
マップ100% イベント25%
アイテム10% 特殊技能10%


マップが出来上がってから、製作速度が一気に低下しました。
原因は分かっています。キャラクターがしゃべってくれないのです。
チップとして配置するだけなら楽なんですが、そのキャラに何かしゃべらせようとすると、途端に難しくなるんですね。

キャラクターの個性などと言うものを考えてしまう所為か、しっくり来る話し方が中々に浮かびません。子供なら幼さを、格闘家なら無骨さを、モンスターなら残酷さを出したいと思うものの、いざ文に起こすとイメージと一致しないこと多々。
そもそも残酷なしゃべり方ってどんなものでしょうね。単に奇声が多いのは狂ってるだけですし、性格を僅かな台詞で表現するのは驚くほどに大変です。

仮にモンスターであっても、ミミックのような非生物と、竜族の様な大きな生き物なら、しゃべり方を変えないと違和感が出ます。その中でも更に「ドラゴン」と「ワイバーン」で微妙に差をつけるとなると、さて、どうしたものかな。
いっそ、ドラゴンを王様風に発言させ、ワイバーンをヤンキーにでもしてしまおうか。


仕方ないので、自分が今までプレイしたゲームを引っ張り出して、それぞれの口癖なんかを研究しております。
引き出し浅いなあ。私。

«  | HOME |  »

プロフィール

ckck

Author:ckck
日本一ネーミングセンスの無い人間

 

カウンター

 

最近の記事

最近のコメント

リンク

メールフォーム

名前・件名・メルアドは 必須事項らしいですよ。

名前:
メール:
件名:
本文:

 ブログへのご意見から 秘密の相談まで。 なんでもどうぞ。

多機能カテゴリー

<< 全タイトルを表示 >>

 

月別アーカイブ

最近のトラックバック