2007-03

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RPG的強度

ドラゴンボールに出てくるZ戦士達は、ほぼ全員ニート
(社会的には)ミスターサタンの方が、ずっとマトモに働いている。
─天の声



ツクール作品で使う、武器や防具の名前を考えています。とりあえずは、素材のイメージから。
自分ひとりの知識には限界が有りますので、他のRPGを参考にしつつ、ですが。

で、一通り見て分かったのは、素材そのものの強度をリアルに考えてはならないということ。

RPG世界における共通認識に、黒曜石やプラチナは非常に希少強力であり、銅や鉄は雑多脆弱な素材というものがあります。まあ、響きが良いですからね。
しかし、現実世界ではそんなはずがなく、鉄製武具の方が強いのは明らか。街を走っている自動車だって、高層ビルの骨組みだって、基本は鉄で出来ていますからね。

仮にこの現実世界の強度をRPGへと持ち込んでしまうと、
黄金の剣<銀の剣<白金の剣<<<<青銅の剣<鋼鉄の剣
といった具合に、なんとも夢の無いランク付けが出来上がり、ストーリーの進行が大いに盛り下がることとなります。
イベントクリアで王様から授かった水晶の剣が、城下町で大量生産されている鉄の剣より弱かったら、そりゃあ脱力ものでしょうしね。


作品を盛り上げるためには、「材質の強さは希少性に正比例する」位の認識がちょうどいいのかもしれません。

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