2007-01

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損得の分岐

一回100円のゲームに、原価80円の景品が入っていたり。
─実話



ゲームセンターでアルバイトをして実感するのは、クレーンゲームほど客の熱を煽る機械はないということ。
他の筐体と比べ、動くときには一気に動きますから。


最初の100円は軽い気持ちで入れられるんですよ。別に損しても構わないや、と。缶コーヒー買うより安いですし、取れたら儲けものです。
で、その100円で取れそうだったら、多くの方は次のコインを投入してしまいます。今の失敗を修正して、もう一度挑戦すれば多分取れるだろうと思いながら。
勿論、店側は取れそうで取れないように調整しているので、そうなるのは自然な流れ。

200円、300円使っても取れなかったら場合、「もしここで諦めたら、今まで投入したお金が全部無駄になる。それならもう少し頑張って景品を取った方が良い」と、多くの人が考えます。
コレがドツボ。1000円以上使ってしまったら、もう後には戻れません。何か取れるまで採算を無視して続けることに。

仮に1000円使って700円の景品を取ったとしても、差し引き300円の損。それなら200円の時点で止めていた方が良い筈なんですが…割合で計算すると、諦めた場合の利益は常に0パーセントですからね。
人間心理としてはなかなか難しいか。


尤も、クレーンゲームならかわいいものです。
一般的なギャンブルは、この考え方で際限なくお金が飛びますから。

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