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久しぶりにmu-cadeをプレイしたら、ハイスコアがついに100万点を超えました。
恐らくゲームに慣れてきたのでしょう。細かいことを考えずにプレイしても、コンスタントに80万点は出るような気がします。どうしてこう役に立たない事ばかり上達するのか、自分でもちょっと不思議ですが、楽しいので良しとしましょう。
さて、これはゲームに限定されないことですが、上達とは「慣れること・感覚的に処理できること」なんですよね。
自動車の運転を例に挙げれば、教習所入りたての頃はクラッチが上手くつなげず、エンストやノッキングと格闘した方も多いことでしょう。私はハンドルを切る量と車の曲がり方がつかめず、何度も脱輪したクチです。が、終了検定の頃には、ほぼ全員が卒業できるほどに成長します。これが慣れですね。
半クラが何秒で、ハンドルをどれだけ切って、アクセルをどれだけ踏んで・・・なんて事を一々考えていたのでは、逆に危ないだけですから。
しかし他人に教える側に回った場合、そう簡単には行きません。なにしろ、教わる側はなるべく回数を重ねずに良い結果が欲しいのですから。誰だってそうでしょう。私だってそうです。なら、「慣れれば何とかなる」とはなかなか言えません。
もし慣れだと教えるのであれば、後で二言三言付け足す必要が有るでしょう。自動車の運転なら「ギアが低いときは半クラを長くして、ギアが高くなるにつれて素早く戻すようにする」とか、ゲーム(mu-cade)だったら「倍率を欲張らず、生き残ることを重視する方が得点が伸びる」とか。教えて欲しいのはこの手のアドバイスなんですよ。
「やれば分かる」「慣れれば早い」って言葉は便利ですけど、聞いてみれば頼りない言葉なんですよね。他の何にでも応用が利く、当たり前の言葉なんですから。
恐らくゲームに慣れてきたのでしょう。細かいことを考えずにプレイしても、コンスタントに80万点は出るような気がします。どうしてこう役に立たない事ばかり上達するのか、自分でもちょっと不思議ですが、楽しいので良しとしましょう。
さて、これはゲームに限定されないことですが、上達とは「慣れること・感覚的に処理できること」なんですよね。
自動車の運転を例に挙げれば、教習所入りたての頃はクラッチが上手くつなげず、エンストやノッキングと格闘した方も多いことでしょう。私はハンドルを切る量と車の曲がり方がつかめず、何度も脱輪したクチです。が、終了検定の頃には、ほぼ全員が卒業できるほどに成長します。これが慣れですね。
半クラが何秒で、ハンドルをどれだけ切って、アクセルをどれだけ踏んで・・・なんて事を一々考えていたのでは、逆に危ないだけですから。
しかし他人に教える側に回った場合、そう簡単には行きません。なにしろ、教わる側はなるべく回数を重ねずに良い結果が欲しいのですから。誰だってそうでしょう。私だってそうです。なら、「慣れれば何とかなる」とはなかなか言えません。
もし慣れだと教えるのであれば、後で二言三言付け足す必要が有るでしょう。自動車の運転なら「ギアが低いときは半クラを長くして、ギアが高くなるにつれて素早く戻すようにする」とか、ゲーム(mu-cade)だったら「倍率を欲張らず、生き残ることを重視する方が得点が伸びる」とか。教えて欲しいのはこの手のアドバイスなんですよ。
「やれば分かる」「慣れれば早い」って言葉は便利ですけど、聞いてみれば頼りない言葉なんですよね。他の何にでも応用が利く、当たり前の言葉なんですから。
