2006-07

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行くぞ五発目「Classical.」

学生や実家暮らしの社会人の皆さん、家事の手伝いはしていますか?
掃除・洗濯・炊事、最近はどれも機械化されて楽になってはいますが、実際にやる側に回ると事の大変さを実感させられること請け合いです。中でも食材の管理・買い物・調理と作業の多い炊事は、未経験者には理解しづらい苦しみが有るんですよね。その結晶である料理を「おいしくない」との一言で片付けられた日には、軽く殺意が芽生えますので、家事をやってくれる家族に感謝して生きましょう。

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初めから脱線していますが、本日の三分ゲーレビューは応募No1に戻って紀乃様作の「Classical.」。ご主人様に料理を作るべく、ちょっと天然入ったメイド(恵)さんが屋敷の中で食材を集めて回るほのぼのRPGです。

とりあえずはご主人様が帰宅する前にまともな食材を発見し、まともな夕食を提供しましょう。屋敷の中には色々と落ちていますが、間違っても干からびたにぼしを夕飯に出したり、料理が嫌で逃げ出してはいけません。その時点でクビが確定しますから。
最終的にはゲーム中の行動や残り時間、所持アイテムなどでエンディングが分岐。中にはバッドなものもありますが、恵さんの天然具合と前向きさで上手く緩和され、笑って次のプレイが始められます。
なお制限時間はリアルタイムで減少するものではなく、行動に応じて減っていくので、慌てずじっくりとプレイが出来るのも有り難いところ。

このゲームを紹介する上で避けて通れないのが作りこみの凄まじさ
屋敷の中のものを調べると、何かしらの反応が恵さんから返ってくるのですが、ほぼ全てのオブジェクトにそのイベントを仕組んであるんですよね。しかも同じ「椅子」や「机」でも、置かれている場所によって返ってくる反応が異なるという手の込み具合には驚きです。まさか「柱」にまでイベントが組んであるとはっ。
更に起動月・起動時間によって天気や風景が変わったり、イベントに変化があったり。特別な日付に起動するとその日にしか見られないイベントが発生したり・・・。他にも隠し要素が盛りだくさん。
作者様、正直やり過ぎです(無論良い意味で)。イベントを見たいが為に延々プレイし続けちゃいましたよ。


この作品の点数に悩むあまり風呂釜を三度洗ってしまいましたが、なんとかまとまりました。
総合評価9点(10点満点)としておきます。

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