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3連敗
フリゲの得点企画第2回は「Every Extend」でした。「ただの野球」「Mu-cade」と吟山様に連敗しているため、今回は負けられないと比較的得意なゲームを選んだ結果・・・
或野 吟山様
2,727,580点 (残機4・最多チェーン数69)
ckck
2,598,530点 (残機7・最多チェーン数66)
ものの見事に3連敗。結構自信はあったのですが、それでも私のスコアでは及びませんでした。
そんな人間がコツや攻略法を書いたって、信憑性は薄いでしょう。が、今日は書きます。ネタがありませんし、自分でも書いてみたいですし。
とりあえずは公式サイトに置いてある560万点超の超絶リプレイと、作者様自ら書かれた攻略法を見てください。大体はこれで問題ありませんが、私も幾らか補足をさせていただきます。
・殺されない
敵にやられた時の−5秒は意外と致命的。これをいかに少なくするかが勝負の鍵です。殺されるくらいなら潔く自決しましょう。粘ったって良い事はありません。
・アイテムは爆風方向に飛ぶ
敵がどの方向からどんな速度でやって来ても、倒したときのアイテムは爆風方向に飛びます。これを上手く利用すれば、赤や黄アイテムの停滞時間を大幅に延ばすことが出来ます。黄アイテムの取得数はスコアに大きく関係するため、ぜひとも画面中央に飛ばして確実に取得しましょう。
・画面の上下には近寄らない
画面の左右から来る敵については予め目視することが可能ですが、上下からの敵は画面外からいきなりやって来ます。深追いしすぎての−5秒はあまりにも手痛いので、上下に逃げた緑アイテムは見捨てても構いません。
・残機は不要
クリア時、残機1につき5千点のスコアが入りますが、どう考えても普通にチェインをつなげた方が高得点になります(特に終盤)。出し惜しみせず、ガンガン自爆しましょう。
以上に目を通していただければ、100万点を超えるのもそう難しくありません、裏ボスへの到達も夢ではありません。今後プレイされる方は、参考にしてやってください。まあ、裏ボスよりは通常のボスの方がスコアが安定するんですが・・・。音楽が良いですしね。
映画の方は正直今一つだったけど、ゲームの方は好感触、「斬るビル」です。プレイ時間の短いゲームって良いなあ。
いつも通りではありますが、お暇な方はコメント欄にスコアをどうぞ。今回は私のスコアを載せずに開始してみたいと思います。
或野 吟山様
2,727,580点 (残機4・最多チェーン数69)
ckck
2,598,530点 (残機7・最多チェーン数66)
ものの見事に3連敗。結構自信はあったのですが、それでも私のスコアでは及びませんでした。
そんな人間がコツや攻略法を書いたって、信憑性は薄いでしょう。が、今日は書きます。ネタがありませんし、自分でも書いてみたいですし。
とりあえずは公式サイトに置いてある560万点超の超絶リプレイと、作者様自ら書かれた攻略法を見てください。大体はこれで問題ありませんが、私も幾らか補足をさせていただきます。
・殺されない
敵にやられた時の−5秒は意外と致命的。これをいかに少なくするかが勝負の鍵です。殺されるくらいなら潔く自決しましょう。粘ったって良い事はありません。
・アイテムは爆風方向に飛ぶ
敵がどの方向からどんな速度でやって来ても、倒したときのアイテムは爆風方向に飛びます。これを上手く利用すれば、赤や黄アイテムの停滞時間を大幅に延ばすことが出来ます。黄アイテムの取得数はスコアに大きく関係するため、ぜひとも画面中央に飛ばして確実に取得しましょう。
・画面の上下には近寄らない
画面の左右から来る敵については予め目視することが可能ですが、上下からの敵は画面外からいきなりやって来ます。深追いしすぎての−5秒はあまりにも手痛いので、上下に逃げた緑アイテムは見捨てても構いません。
・残機は不要
クリア時、残機1につき5千点のスコアが入りますが、どう考えても普通にチェインをつなげた方が高得点になります(特に終盤)。出し惜しみせず、ガンガン自爆しましょう。
以上に目を通していただければ、100万点を超えるのもそう難しくありません、裏ボスへの到達も夢ではありません。今後プレイされる方は、参考にしてやってください。まあ、裏ボスよりは通常のボスの方がスコアが安定するんですが・・・。音楽が良いですしね。
映画の方は正直今一つだったけど、ゲームの方は好感触、「斬るビル」です。プレイ時間の短いゲームって良いなあ。
いつも通りではありますが、お暇な方はコメント欄にスコアをどうぞ。今回は私のスコアを載せずに開始してみたいと思います。
