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あと、二光年・・・
ただのやきゅうを延々3時間プレイ。目指すは445光年以上。挑戦された以上、受けて立たなきゃ男が廃ります。・・・が、443光年までなら出ましたが、それ以上のスコアには達せませんでした。
まだプレイを続ければ可能性は有るのでしょうが、正直飽きました。作者様自ら書いていらっしゃいますが、あんまり面白くないんですよね。このゲーム。(内容についてはこちらを参照)これ以上はやる気が起きないので443を私のハイスコアとさせていただきます。参りました、吟山様。
先ほどゲーム内容がつまらないと書いてしまいましたが、それでも他人のハイスコアを目指すのは格別。なかなかに充実した時間を過ごせました。。
先日書いた内容と重なりますが、他人の存在と言うのは本当に重要ですね。切磋琢磨という言葉の意味が良く分かりました(意味は少し違うけど)。
どうでしょう。このブログでも何か企画をやってみましょうか。適当にフリーゲームを週1本くらい選んで、皆で適当にスコアを競うとか。
以前むぅ様が以前、NANACA†CRASH!!のスコアアタックを行った前例もありますし、それなりに面白いものになるかもしれません。
問題は1日平均16ヒットのブログでどうやるかですが。
まだプレイを続ければ可能性は有るのでしょうが、正直飽きました。作者様自ら書いていらっしゃいますが、あんまり面白くないんですよね。このゲーム。(内容についてはこちらを参照)これ以上はやる気が起きないので443を私のハイスコアとさせていただきます。参りました、吟山様。
先ほどゲーム内容がつまらないと書いてしまいましたが、それでも他人のハイスコアを目指すのは格別。なかなかに充実した時間を過ごせました。。
先日書いた内容と重なりますが、他人の存在と言うのは本当に重要ですね。切磋琢磨という言葉の意味が良く分かりました(意味は少し違うけど)。
どうでしょう。このブログでも何か企画をやってみましょうか。適当にフリーゲームを週1本くらい選んで、皆で適当にスコアを競うとか。
以前むぅ様が以前、NANACA†CRASH!!のスコアアタックを行った前例もありますし、それなりに面白いものになるかもしれません。
問題は1日平均16ヒットのブログでどうやるかですが。
