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上を見てもキリが無いなあ
これと言ってやることが無かったため、Gunroarを半日くらいずっとプレイしていました。それこそ、ぶっ続けで。
ゲーム世界に浸りすぎた所為か、二時間くらい経った辺りから疲労を感じなくなり、だんだん別な世界が拓けていったように思います。どこぞの大学教授が言うゲーム脳とはこれでしょうか。正直気持ちよすぎ。
その結果であるスコアは、正攻法でのプレイは300万点ちょっと、倍率重視のやや卑怯な方法を採ったら400万点強。まあ、頑張った方でしょうか。・・・高いのかどうか分かりませんが。
ゲームの世界にしろ現実の世界にしろ、他者との比較は重要です。物事の上手下手は、人が居てから初めて成り立つものですし、それを参考にして自分を磨くことも出来ます。その辺り、公式・非公式を問わずランキングは便利。自分の立ち位置が一発で分かるんですから。(そういえば各種ゲームのレビューサイトやまとめページはあっても、スコアランキング専門のページって殆ど無いなあ)
でもまあ、大概の場合トップと自分では凄い開きがありますから、見てしまうと大抵へこむんですけどね。ゲームだと脅威の無表情生物ランキングとか。現実だと所得税のランキングとか。
案の定、ここまで書いてから、凄まじいリプレイデータを発見。得点は2億を超え、時間も30分近い達人プレイ。終盤の弾幕はもはやグロ。
向こう30年ゲームに費やしたとしも、追いつける気が全くしません。何か凄まじい敗北感。
自分のレベルを認識するのは本当に重要。しかし現実は悲しくなること多々。
ゲーム世界に浸りすぎた所為か、二時間くらい経った辺りから疲労を感じなくなり、だんだん別な世界が拓けていったように思います。どこぞの大学教授が言うゲーム脳とはこれでしょうか。正直気持ちよすぎ。
その結果であるスコアは、正攻法でのプレイは300万点ちょっと、倍率重視のやや卑怯な方法を採ったら400万点強。まあ、頑張った方でしょうか。・・・高いのかどうか分かりませんが。
ゲームの世界にしろ現実の世界にしろ、他者との比較は重要です。物事の上手下手は、人が居てから初めて成り立つものですし、それを参考にして自分を磨くことも出来ます。その辺り、公式・非公式を問わずランキングは便利。自分の立ち位置が一発で分かるんですから。(そういえば各種ゲームのレビューサイトやまとめページはあっても、スコアランキング専門のページって殆ど無いなあ)
でもまあ、大概の場合トップと自分では凄い開きがありますから、見てしまうと大抵へこむんですけどね。ゲームだと脅威の無表情生物ランキングとか。現実だと所得税のランキングとか。
案の定、ここまで書いてから、凄まじいリプレイデータを発見。得点は2億を超え、時間も30分近い達人プレイ。終盤の弾幕はもはやグロ。
向こう30年ゲームに費やしたとしも、追いつける気が全くしません。何か凄まじい敗北感。
自分のレベルを認識するのは本当に重要。しかし現実は悲しくなること多々。
